Tvoje báze hnije, protože si Tool Cupboard každých 24 hodin účtuje podíl z ceny stavby každého bloku, a jakmile nějaký materiál dojde, každý díl z něj vyrobený ztrácí HP na pevném časovači. Podíl závisí na tom, kolik bloků TC pokrývá, od 10% u starter chatrče po třetinu u klanového compoundu, a od září 2026 i na tom, kolik hráčů je na bázi. Tady je, co si TC účtuje, podle čísel z kalkulačky, a nejlevnější způsoby, jak se přestat přihlašovat do napůl zdecayované skořápky.

Co si Tool Cupboard vlastně účtuje

Upkeep je podíl z ceny stavby, ne nájem. Každých 24 hodin si TC vezme procento z toho, co stál každý stavební blok pod jejím privilegiem na postavení nebo upgrade, zaplacené ve stejném materiálu: dřevo, kámen, kovové fragmenty za plech, HQM za pancéř. Dveře a okenní díly se účtují taky. Bedny, pece, turrety a spací pytle ne.

Každý materiál je samostatný účet, zobrazený v TC jako cena za 24 hodin. Celokamenná báze s plechovými dveřmi potřebuje jen kámen a fragmenty, a když fragmenty dojdou, dveře decayují, zatímco kamenné zdi jedou dál netknuté. Procento je jedna smíšená sazba spočítaná z počtu bloků a aplikovaná na cenu stavby každého dílu, zaokrouhlená nahoru.

Čtyři pásma

Sazba stoupá ve čtyřech pásmech daných serverem: prvních 15 bloků za 10% ceny stavby denně, dalších 50 (bloky 16 až 65) za 15%, dalších 125 (66 až 190) za 20% a všechno nad 190 za 33.3%. TC je zprůměruje přes celou stavbu, takže stavba o 20 blocích platí 11.3% z každého dílu.

Ten průměr je důvod, proč velké báze bolí. V upkeep kalkulačce platí 31 bloků 12.6%, 100 platí 16%, 190 platí 17.9%, 250 platí 21.6% a 400 platí 26%. Do pásma se počítají jen stavební bloky, ne dveře.

Cena stavby za díl

Poslední sloupec říká, jak dlouho trvá, než díl úplně zdecayuje, jakmile jeho materiál dojde.

Tier Základ, zeď, schody Dveřní rám, okenní rám Podlaha, střecha, trojúhelníkový základ, nízká zeď Úplně zdecayuje za
Dřevo 200 dřeva 140 dřeva 100 dřeva 3 hodiny
Kámen 300 kamene 210 kamene 150 kamene 5 hodin
Plech 200 kovových fragmentů 140 kovových fragmentů 100 kovových fragmentů 8 hodin
Pancéř 25 HQM 18 HQM 13 HQM 12 hodin

Dveře se účtují podle ceny craftu: dřevěné dveře 300 dřeva (dvoukřídlé 350), plechové dveře 150 fragmentů (dvoukřídlé 200), garážová vrata a poklop s žebříkem po 300 fragmentech, pancéřové dveře 20 HQM (dvoukřídlé 25).

Vzorový příklad: duo 2x2 z kamene

Vezmi obyčejnou duo bázi: čtyři čtvercové základy, pět zdí v přízemí s dveřním rámem a dvěma okenními rámy, vnitřní zeď s dveřním rámem, čtyři podlahy, horní patro se šesti zdmi a dvěma okny, schodiště a čtyři díly střechy. To je 31 bloků (17 za plnou cenu, 6 otvorů, 8 za poloviční cenu) za 7,560 kamene ceny stavby, plus garážová vrata a dvoje plechové dveře za 600 fragmentů.

Při 31 blocích je smíšená sazba 12.6%, takže TC chce 952 kamene a 76 kovových fragmentů každých 24 hodin. Týden je 6,664 kamene, sedm stacků po 1,000, plus 532 fragmentů. Upgraduj základy a pět vnějších zdí v přízemí na plech a účet se změní na 612 kamene plus 302 fragmentů denně: dva účty k doplňování místo jednoho.

Hradby od updatu Power Trip (srpen 2026)

Hradby přestaly být zadarmo. Update Power Trip ze 6. srpna 2026 jim dal statickou cenu upkeepu 20%, což Facepunch popisuje jako střed rozsahu stavebních bloků, a v příspěvku se přímo píše, že externí TC je teď dražší udržet nakrmené a že staré compoundy by měly po raidu zmizet dřív.

Rust Labs uvádí 267 kamene denně za vysokou kamennou hradbu a 600 za kamennou bránu; dřevěné verze stojí stejná čísla ve dřevě. Čtyři kamenné hradby a brána vychází na 1,668 kamene denně, víc než celá 2x2 výše, a těch 20% je rovných bez ohledu na počet bloků krycí TC.

Daň za skupinu z updatu Breach and Clear (září 2026)

Breach and Clear, vydaný 3. září 2026, přidal nad všechno výše daň podle toho, kolik hráčů je na bázi. První čtyři nestojí nic, hráči pět až deset přidávají každý 2%, každý další hráč přidává 4% a daň má strop 300%. Vlastní příklady Facepunche jsou šest authnutých hráčů za +4% a dvanáct za +20%; dvacet vychází na +52%. Na duo bázi promění dvanáct authnutých hráčů 952 kamene denně na 1,142.

Kdo se počítá, je širší než seznam authů na TC: kdokoli authnutý na TC, kdokoli z ní deauthnutý za posledních 24 hodin, kdokoli authnutý na code locku v bázi (včetně guest kódů) a kdokoli odebraný z code locku za posledních 24 hodin. Návštěvník, který dostal guest kód na jeden večer, je další den pořád zdaněný. Najeď na cenu v otevřené TC a uvidíš sazbu; majitelé serverů ji můžou upravit nebo vypnout convary Decay.

Co se stane, když TC vyschne

Poškození začnou brát jen díly z toho materiálu, který došel; zbytek jede dál. Časovače běží podle tieru od chvíle, kdy materiál klesne na nulu: twig vydrží asi hodinu, dřevo tři hodiny, kámen pět, plech osm, pancéř dvanáct, měřeno od plného HP po trosky u bloků vystavených zvenku. Decay postupuje dovnitř od nejvzdálenějších, nejvyšších a od TC nejdál položených dílů a výchozí nastavení serveru škáluje decay interiéru na 0.1, takže jádro jde s velkým odstupem poslední.

Raid má vlastní pravidlo: TC zničená se surovinami uvnitř cestou ven spotřebuje až 24 hodin upkeepu, takže báze drží pohromadě den, než decay začne. Počítej s tím, když oceňuješ counter raid v raid kalkulačce nebo si čteš, kolik stojí raid.

Úplně bez TC

Bez skříňky začíná decay okamžitě na stejných časovačích, takže twig starter, do kterého ses nikdy nedostal s TC, je hodinu od zmizení. Hradby mimo jakékoli building privilege začínají ztrácet HP taky skoro okamžitě, s 8hodinovým decayem uvedeným na Rust Labs. TC stojí 1,000 dřeva, nejlevnější pojistka ve hře.

Jak udržet účet nízko

Počítej bloky, ne základy. Honeycomb je místo, kde počet bloků exploduje. Kamenná báze se 190 bloky platí 10,200 kamene denně; obal ji 30 pancéřovými zdmi a počet skočí na 220, smíšená sazba vzroste ze 17.9% na 20% a účet se změní na 11,398 kamene plus 150 HQM, takže pancéřový prstenec zároveň zdražil každý kamenný blok. Pancéřuj jádro a dveře, ne vnější vrstvu.

Drž málo tierů. Každý tier je samostatný účet a ten, na který zapomeneš, je ten, který decayuje. Kámen s plechovými dveřmi jsou dva účty; kámen, kovové jádro a pancéřová TC místnost jsou tři.

Zásob na týden najednou. TC ukazuje hodnotu za 24 hodin, tak ji vynásob sedmi a naplň; pro 2x2 to je sedm stacků kamene a většina stacku fragmentů. HQM se stackuje po 100, takže pancéřová báze žere sloty rychle.

Rozděl compoundy na vlastní TC, s jednou výhradou. Každá stavba se zařazuje do pásem podle vlastního počtu bloků, takže oddělená vrátnice nebo externí TC sekce drží hlavní bázi mimo nejvyšší pásma, a proto multi-TC designy jako Javelin od CorrosionHour uvádějí oddělený upkeep pro jádro a externí části. Od srpna 2026 platí hradby 20%, ať je kryje kterákoli TC, takže rozdělení šetří na blocích, ne na hradbách.

Drž seznam authů krátký. Vyhoď staré spoluhráče z TC a z code locků, a udělej to o den dřív, protože deauth se do daně počítá ještě 24 hodin.

Zdroje