Base'iniz çürür çünkü Tool Cupboard her 24 saatte her bloğun inşa maliyetinin bir payını faturalandırır ve bir malzeme bitince ondan yapılmış her parça sabit bir zamanlayıcıyla can kaybeder. Pay, TC'nin kaç bloğu kapsadığına bağlıdır, starter kulübede %10'dan klan compound'unda üçte bire kadar, ve Eylül 2026'dan beri base'de kaç oyuncu olduğuna da. İşte TC'nin hesaplayıcının sayılarıyla ne aldığı ve yarı çürümüş bir kabuğa giriş yapmayı bırakmanın en ucuz yolları.

Tool Cupboard aslında ne alır

Upkeep inşa maliyetinin bir kesitidir, kira değil. Her 24 saatte TC, yetki alanındaki her yapı bloğunun inşa veya upgrade maliyetinin bir yüzdesini aynı malzemeyle alır: odun, taş, sheet metal için metal frag, armored için high quality metal (HQM). Kapılar ve pencere parçaları da faturalandırılır. Kutular, fırınlar, turret'ler ve sleeping bag'ler faturalandırılmaz.

Her malzeme ayrı bir faturadır ve TC'de 24 saatlik maliyet olarak gösterilir. Sheet metal kapılı tamamen taş bir base sadece taş ve frag ister; frag biterse kapılar çürürken taş duvarlar hiç dokunulmadan devam eder. Yüzde, blok sayısından hesaplanan tek bir harmanlanmış orandır ve her parçanın inşa maliyetine yukarı yuvarlanarak uygulanır.

Dört dilim

Oran sunucu tanımlı dört dilimde tırmanır: ilk 15 blok günde inşa maliyetinin %10'u, sonraki 50 (16 ile 65 arası bloklar) %15, sonraki 125 (66 ile 190 arası) %20 ve 190'ın ötesindeki her şey %33,3. TC bunları tüm yapı üzerinden ortalar, yani 20 bloklu bir yapı her parça için %11,3 öder.

Büyük base'lerin canını yakan bu ortalamadır. Upkeep hesaplayıcıda 31 blok %12,6, 100 blok %16, 190 blok %17,9, 250 blok %21,6 ve 400 blok %26 öder. Dilime sadece yapı blokları sayılır, kapılar değil.

Parça başına inşa maliyeti

Son sütun, malzemesi bitince bir parçanın tamamen çürümesinin ne kadar sürdüğüdür.

Tier Temel, duvar, merdiven Kapı boşluğu, pencere çerçevesi Zemin, çatı, üçgen temel, alçak duvar Tamamen çürüme süresi
Ahşap 200 odun 140 odun 100 odun 3 saat
Taş 300 taş 210 taş 150 taş 5 saat
Sheet metal 200 metal frag 140 metal frag 100 metal frag 8 saat
Armored 25 HQM 18 HQM 13 HQM 12 saat

Kapılar craft maliyetleri üzerinden faturalandırılır: wooden door 300 odun (double 350), sheet metal door 150 frag (double 200), garage door ve ladder hatch 300'er frag, armored door 20 HQM (double 25).

Çözümlü bir örnek: taştan bir duo 2x2

Sıradan bir duo base alalım: dört kare temel, bir kapı boşluğu ve iki pencere çerçevesi olan beş zemin kat duvarı, kapı boşluklu bir iç duvar, dört zemin, altı duvar ve iki pencereli bir üst kat, bir merdiven ve dört çatı parçası. Bu 31 bloktur (17 tam fiyat, 6 boşluk, 8 yarım fiyat) ve 7.560 taş inşa maliyeti eder, artı 600 frag'lık bir garage door ve iki sheet metal door.

31 blokta harmanlanmış oran %12,6'dır, yani TC her 24 saatte 952 taş ve 76 metal frag ister. Bir hafta 6.664 taş, yani yedi stack 1.000'lik, artı 532 frag. Temelleri ve beş dış zemin kat duvarını sheet metal'e upgrade edin, fatura günde 612 taş artı 302 frag olur: dolu tutulacak bir yerine iki fatura.

Power Trip'ten (Ağustos 2026) beri yüksek dış duvarlar

Yüksek dış duvarlar bedava olmaktan çıktı. 6 Ağustos 2026'daki Power Trip güncellemesi onlara Facepunch'ın yapı bloğu aralığının ortası olarak tarif ettiği sabit %20 upkeep maliyeti verdi ve yazı açıkça dış TC'lerin artık beslenmesinin daha pahalı olduğunu ve eski compound'ların bir raidden sonra daha erken temizlenmesi gerektiğini söylüyor.

Rust Labs high external stone wall için günde 267 taş ve stone gate için 600 listeler; ahşap versiyonları aynı rakamları odun olarak tutar. Dört taş duvar ve bir gate günde 1.668 taş eder, yukarıdaki 2x2'nin tamamından fazla, ve kapsayan TC'nin blok sayısı ne olursa olsun %20 sabittir.

Breach and Clear'dan (Eylül 2026) gelen grup vergisi

3 Eylül 2026'da çıkan Breach and Clear, yukarıdakilerin hepsinin üstüne base'de kaç oyuncu olduğuna dayalı bir vergi ekledi. İlk dördü bir şey tutmaz, beş ile on arasındaki oyuncular %2'şer ekler, ondan sonraki her oyuncu %4 ekler ve vergi %300'de durur. Facepunch'ın kendi örnekleri altı yetkili oyuncu için +%4 ve on iki için +%20; yirmi kişi +%52 eder. Duo base'de on iki yetkili oyuncu günde 952 taşı 1.142'ye çevirir.

Kimlerin sayıldığı TC'nin yetki listesinden daha geniştir: TC'ye yetkili herkes, son 24 saatte yetkisi kaldırılan herkes, base'deki bir code lock'a yetkili herkes (misafir kodları dahil) ve son 24 saatte bir code lock'tan çıkarılan herkes. Bir akşamlığına misafir kodu verilen bir ziyaretçi ertesi gün hâlâ vergilendirilir. Oranı görmek için açık bir TC'de maliyetin üzerine gelin; sunucu sahipleri bunu Decay convar'larıyla ayarlayabilir veya kapatabilir.

TC boşalınca ne olur

Sadece biten malzemeden yapılmış parçalar hasar almaya başlar; geri kalanı devam eder. Zamanlayıcılar malzeme sıfıra vurduğu andan itibaren tier başına işler: twig yaklaşık bir saat dayanır, ahşap üç saat, taş beş, sheet metal sekiz, armored on iki; dışarıya açık bloklarda tam candan moloza kadar ölçülmüş. Decay en dıştaki, en yüksek ve TC'den en uzak parçalardan içeri doğru işler ve varsayılan sunucu ayarı iç decay'i 0,1 ile ölçekler, yani çekirdek açık ara en son gider.

Raid yemenin kendi kuralı vardır: içinde hâlâ kaynak varken yok edilen bir TC giderken 24 saate kadar upkeep emer, yani base decay başlamadan önce bir gün ayakta kalır. Counter raid fiyatlarken bunu raid hesaplayıcıda hesaba katın ya da raid ne tutar rehberini okuyun.

Hiç TC yoksa

Dolap yoksa decay aynı zamanlayıcılarla hemen başlar, yani içine hiç TC koymadığınız bir twig starter yok olmaya bir saat uzaktadır. Herhangi bir yapı yetki alanının dışındaki yüksek dış duvarlar da neredeyse hemen can kaybetmeye başlar; Rust Labs 8 saatlik decay listeler. Bir TC 1.000 odun tutar, oyundaki en ucuz sigorta.

Faturayı düşük tutmanın yolları

Temelleri değil blokları sayın. Blok sayısının patladığı yer honeycomb'dur. 190 bloklu bir taş base günde 10.200 taş öder; onu 30 armored duvarla sarın, sayı 220'ye çıkar, harmanlanmış oran %17,9'dan %20'ye yükselir ve fatura 11.398 taş artı 150 HQM olur; yani armored halka her taş bloğu da pahalılaştırdı. Çekirdeği ve kapıları zırhlayın, dış katmanı değil.

Tier'ları az tutun. Her tier ayrı bir faturadır ve unuttuğunuz, çürüyendir. Sheet metal kapılı taş iki faturadır; taş, metal çekirdek ve armored TC odası üçtür.

Bir haftalığı tek seferde stoklayın. TC 24 saatlik rakam gösterir, o yüzden yediyle çarpıp doldurun; 2x2 için bu yedi stack taş ve bir stack'e yakın frag demektir. HQM 100'lük stack'lenir, yani armored bir base slotları hızla yer.

Compound'ları kendi TC'lerine bölün, bir uyarıyla. Her yapı kendi blok sayısına göre dilimlenir, yani ayrı bir gatehouse ya da dış TC bölümü ana base'i üst dilimlerin dışında tutar; CorrosionHour'un Javelin'i gibi çoklu TC tasarımlarının çekirdek ve dış kısımlar için ayrı upkeep listelemesinin sebebi budur. Ağustos 2026'dan beri yüksek duvarlar hangi TC kapsarsa kapsasın %20 öder, yani bölmek bloklardan tasarruf ettirir, duvarlardan değil.

Yetki listesini kısa tutun. Eski takım arkadaşlarını TC'den ve code lock'lardan temizleyin ve bunu bir gün erken yapın, çünkü yetkisi kaldırılan biri 24 saat boyunca vergiye sayılmaya devam eder.

Kaynaklar