Rust force wipe přichází první čtvrtek každého měsíce v 19:00 londýnského času, v balíku s měsíčním updatem od Facepunche. Každý server dostane novou mapu a každá báze je pryč; blueprinty mizí, jen když to řekne Facepunch nebo majitel serveru. Níže: co se doopravdy resetuje, jak se kolem něj skládají týdenní a dvoutýdenní servery a co udělat s první hodinou, abys o půlnoci neseděl pořád v twig boudě.

Kdy force wipe přichází

Update se pouští v 19:00 londýnského času první čtvrtek v měsíci. Vlastní wipe timer Facepunche má přesně tohle jako výchozí: čtvrtek, 19:00, Europe/London. Když Facepunch oznamoval patch z prosince 2025, označil 19:00 GMT za obvyklý čas a jeho příspěvek z ledna 2026 slíbil pokračování měsíčních updatů první čtvrtek. Většinu roku je to 14:00 na východním pobřeží USA. Londýn a New York si přetáčejí hodiny o různých víkendech, takže pár týdnů každé jaro a podzim je rozdíl čtyři hodiny; odpočet do wipu je přišpendlený na 19:00 Europe/London a převede ti ho. Další je čtvrtek 5. listopadu 2026.

Oficiální slovo v ten den nesou tři místa: příspěvek k updatu na rust.facepunch.com/news, účet @playrust na X a feed Rust Community Announcements na Steamu, který v den vydání nesl Power Trip, Breach and Clear i Livestock. Patche uprostřed měsíce dostávají vlastní čas v předchozím příspěvku (halloweenský patch 2026 byl oznámený na 22. října v 18:00 BST / 13:00 EST), a když patch nemá wipe, Facepunch to řekne, jako to udělal u vánočního updatu z 18. prosince 2025.

Proč ho Facepunch vynucuje

S každým měsíčním buildem se mění dvě věci. Save dostane nové číslo protokolu, to na konci názvu souboru .sav, a server na novém buildu starý save nenačte; místo toho vytvoří nový svět. Facepunch wiki nazývá přejmenování starého savu, aby se tomu vyhnulo, nebezpečným a nerozumným. Generování světa se taky každý měsíc hýbe. Power Trip opravil mezery mezi skalami a terénem na procedurálních mapách, Breach and Clear změnil spawnování skal a útesů a Livestock opravil díry v oceánu, takže mapa vygenerovaná na kódu z minulého měsíce by nesedla s tím letošním. Změna se dotýká jen savu mapy; blueprinty žijí v samostatném souboru, player.blueprints, a proto je force wipe automaticky nebere.

Co se resetuje a co přežije

Typ wipu Mapa Báze, loot, inventáře Blueprinty Kdo rozhoduje
Map wipe Nový save; nový terén jen s novým seedem Pryč Zůstávají Majitel, podle svého rozvrhu
Force wipe Nový save na novém buildu Pryč Zůstávají, pokud není ohlášený BP wipe Facepunch, první čtvrtek
Blueprint wipe Nedotčená Nedotčené Smazané Facepunch nebo majitel
Full wipe Nový save Pryč Smazané Majitel, nebo Facepunch

Blueprinty jsou ta část, o které se lidi hádají. V příspěvku Pivot Or Die z listopadu 2025 Facepunch řekl, že většina serverů BP nikdy newipuje, s tím updatem wipnul blueprinty na každém serveru a zároveň snížil ceny v tech tree, a na otázku měsíčních BP wipů odpověděl „Možná. Zatím se k ničemu nezavazujeme." Žádný měsíční příspěvek z roku 2026 od Navalu po Livestock další neohlašuje. Corrosion Hour v prosinci 2025 s odkazem na staff Facepunche na Discordu psal, že oficiální servery budou wipovat blueprinty každý wipe; to se v patch notes neobjevilo, takže ber BP na oficiálních serverech jako ohrožené a přečti si popis komunitního serveru, než budeš počítat s tím, že si je necháš.

Týdenní, dvoutýdenní, měsíční

Wipe timer má tři tagy. Monthly je první čtvrtek v 19:00 Londýn, weekly je každý čtvrtek ve stejný čas a biweekly je první a třetí čtvrtek, přičemž pětitýdenní měsíc se dělí na dva týdny plus jeden. Majitelé můžou den a hodinu posunout convary wipetimer, a proto může weekly server wipovat v pátek večer, ale ve čtvrtek force wipu se stejně musí zařadit. Oficiální servery Facepunche jedou měsíční cyklus, takže jejich map wipe je force wipe. Ať je tag jakýkoli, laptop v silu odpočítává do dalšího wipu daného serveru a endgame eventy, které spouští, ve výchozím stavu začínají během poslední hodiny.

Proč je tvůj server zpátky později než kámošův

Facepunch pouští serverový i klientský build v 19:00; nic se newipuje samo. Každý majitel musí stáhnout nový build a restartovat, což hostingové poznámky Corrosion Hour odhadují na 10 až 15 minut u obyčejného serveru; modded servery navíc čekají, až je dožene jejich pluginový framework, takže jim to trvá déle. Tvůj klient potřebuje update na Steamu, než se může připojit na jakýkoli aktualizovaný server, tak to stahování spusť v 19:00.

První hodina

Čerstvě wipnutý server spouští hodiny v 9 ráno herního času (patch z listopadu 2025 opravil start v poledne), takže máš celý den světla. Cestou z pláže utrhni každou rostlinu konopí: rostlina dá 10 látky a spací pytel stojí 30, takže tři rostliny jsou respawn. Mlať kamenem do stromů a malých kamenných nodů, dokud nemáš building plan (20 dřeva), kladivo (100 dřeva) a kamennou sekeru a kamenný krumpáč (200 dřeva a 100 kamene každý). Pak 2x1: dva základy, pět zdí, dveřní rám, dva stropy. Polož Tool Cupboard (1,000 dřeva) dřív než cokoli jiného, aby byl tvůj 50metrový stavební rádius zabraný, pověs dřevěné dveře (300 dřeva) s key lockem (75 dřeva) a upgraduj na kámen, jak krumpáč vyplácí. Při 300 kamene za základ a zeď, 210 za dveřní rám a 150 za strop vychází celá krabice na asi 2,600 kamene. Spací pytel dej dovnitř, ne pod strom.

Zbytek prvního dne

Pak komponenty. Barely u silnic a monumenty prvního tieru krmí recyklátor, a na tom, který recyklátor, záleží: recyklátor na monumentu platí 50 procent hodnoty předmětu, ten v safe zone 40 procent a červený recyklátor přidaný v Power Tripu platí 75 procent, ale nejdřív potřebuje heavy fuse v síti, což není věc prvního dne. U recyklátoru na monumentu je ozubené kolo 10 scrapu, pojistka nebo tech trash 20, rifle body 25. Kalkulačka recyklátoru sečte batoh a návod na umístění recyklátorů popisuje, které monumenty nějaký mají. Nos domů i kovové fragmenty: workbench level 1 je 500 dřeva a 100 fragmentů (patch z listopadu 2025 vyhodil scrap z receptů na workbenche), pec je 200 kamene, 100 dřeva a 50 low grade, code lock je 100 fragmentů a plechové dveře 150. Na konci prvního dne je cílem kamenná 2x1 s code lockem a plechovými dveřmi, hořící pec, položený workbench 1 a pár set scrapu do tech tree.

Dvě změny z roku 2026 se první den projeví. Od Breach and Clear mají monumenty na červenou kartu zátarasy, které vyžadují pořádné poškození, než je odstraníš, po rozbití se už nikdy nerespawnují a decayovat začínají až po 24 hodinách, takže run na Launch Site první den je pomalejší. Od Livestocku začíná heliport Air Wolf v Bandit Campu wipe v rozbitém stavu a prodejce nic neprodává, dokud do něj hráči nenamlátí suroviny, takže brzké minicoptery jsou společný projekt. A TC potřebuje krmit od začátku; Breach and Clear přidal daň za skupinu nad čtyři authnuté hráče a návod na upkeep má pásma.

Jak vycházely updaty v roce 2026

Každý letošní měsíční update přistál první čtvrtek, od Shipshape 5. března přes Built Different 4. června, Power Trip 6. srpna a Breach and Clear 3. září po Livestock 1. října. Naval update sklouzl z prosince 2025 na 5. února 2026 a patch ze 4. prosince vyšel jako obyčejný wipe bez novinek, což je ten vzorec: wipe probíhá podle rozvrhu, i když obsah ne. Halloween 2026 běží do 5. listopadu, dne dalšího force wipu, takže event končí a mapa se resetuje ve stejný večer.

Zdroje