Din bas ruttnar eftersom Tool Cupboarden debiterar en andel av varje blocks byggkostnad var 24:e timme, och när ett material tar slut förlorar varje del gjord av det hälsa på en fast timer. Andelen beror på hur många block TC:n täcker, från 10% på en starterkoja till en tredjedel på en klan-compound, och sedan september 2026 också på hur många spelare som är på basen. Här är vad TC:n tar, med kalkylatorns siffror, och de billigaste sätten att slippa logga in i ett halvt decayat skal.

Vad Tool Cupboarden faktiskt tar

Upkeep är en andel av byggkostnaden, inte hyra. Var 24:e timme tar TC:n en procentandel av vad varje byggblock under dess privilege kostade att bygga eller uppgradera, betalt i samma material: trä, sten, metal fragments för sheet metal, high quality metal (HQM) för armored. Dörrar och fönsterdelar debiteras också. Lådor, furnaces, turrets och sleeping bags gör det inte.

Varje material är en separat nota, visad i TC:n som en kostnad per 24 timmar. En ren stenbas med sheet metal-dörrar behöver bara sten och frags, och om fragsen tar slut decayar dörrarna medan stenväggarna står orörda. Procentsatsen är en sammanvägd sats uträknad från blockantalet och tillämpad på varje dels byggkostnad, avrundad uppåt.

De fyra brackets

Satsen klättrar i fyra serverdefinierade brackets: de första 15 blocken på 10% av byggkostnaden per dag, de nästa 50 (block 16 till 65) på 15%, de nästa 125 (66 till 190) på 20%, och allt bortom 190 på 33.3%. TC:n tar snittet av dem över hela strukturen, så ett bygge på 20 block betalar 11.3% på varje del.

Det snittet är varför stora baser gör ont. I upkeep-kalkylatorn betalar 31 block 12.6%, 100 betalar 16%, 190 betalar 17.9%, 250 betalar 21.6% och 400 betalar 26%. Bara byggblock räknas in i bracketen, inte dörrar.

Byggkostnad per del

Sista kolumnen är hur lång tid en del tar att decaya helt när dess material tagit slut.

Tier Grund, vägg, trappa Dörröppning, fönsterram Golv, tak, triangelgrund, låg vägg Helt decayad efter
Trä 200 trä 140 trä 100 trä 3 timmar
Sten 300 sten 210 sten 150 sten 5 timmar
Sheet metal 200 metal fragments 140 metal fragments 100 metal fragments 8 timmar
Armored 25 HQM 18 HQM 13 HQM 12 timmar

Dörrar debiteras på sin craftkostnad: wooden door 300 trä (dubbel 350), sheet metal door 150 frags (dubbel 200), garage door och ladder hatch 300 frags var, armored door 20 HQM (dubbel 25).

Ett genomräknat exempel: en duo-2x2 i sten

Ta en vanlig duobas: fyra fyrkantiga grunder, fem väggar på bottenvåningen med en dörröppning och två fönsterramar, en innervägg med en dörröppning, fyra golv, en övervåning med sex väggar och två fönster, en trappa och fyra takdelar. Det är 31 block (17 till fullpris, 6 öppningar, 8 till halva priset) för 7,560 sten i byggkostnad, plus en garage door och två sheet metal doors för 600 frags.

Vid 31 block är den sammanvägda satsen 12.6%, så TC:n ber om 952 sten och 76 metal fragments var 24:e timme. En vecka är 6,664 sten, sju stackar på 1,000, plus 532 frags. Uppgradera grunderna och de fem yttre väggarna på bottenvåningen till sheet metal så blir notan 612 sten plus 302 frags om dagen: två notor att hålla fyllda istället för en.

Höga externa väggar sedan Power Trip (augusti 2026)

Höga externa väggar slutade vara gratis. Power Trip-uppdateringen den 6 augusti 2026 gav dem en fast upkeep-kostnad på 20%, som Facepunch beskriver som mitten av byggblockens spann, och inlägget säger rakt ut att externa TC:er nu är dyrare att hålla matade och att gamla compounds bör försvinna snabbare efter en raid.

Rust Labs listar 267 sten om dagen för en high external stone wall och 600 för en stengrind; träversionerna kostar samma siffror i trä. Fyra stenväggar och en grind landar på 1,668 sten om dagen, mer än hela 2x2:an ovan, och de 20% är platta oavsett den täckande TC:ns blockantal.

Grupptaxen från Breach and Clear (september 2026)

Breach and Clear, släppt den 3 september 2026, lade till en tax ovanpå allt det ovanstående baserat på hur många spelare som är på basen. De första fyra kostar inget, spelare fem till tio lägger på 2% var, varje spelare efter det lägger på 4%, och taxen har ett tak på 300%. Facepunchs egna exempel är sex authade spelare för +4% och tolv för +20%; tjugo blir +52%. På duobasen gör tolv authade spelare om 952 sten om dagen till 1,142.

Vilka som räknas är bredare än TC:ns auth-lista: alla som är authade på TC:n, alla som deauthats från den de senaste 24 timmarna, alla som är authade på ett kodlås i basen (gästkoder inräknade), och alla som tagits bort från ett kodlås de senaste 24 timmarna. En besökare som fått en gästkod för en kväll beskattas fortfarande nästa dag. Hovra över kostnaden i en öppen TC för att se satsen; serverägare kan justera eller stänga av den med Decay-convars.

Vad som händer när TC:n blir tom

Bara delarna gjorda av det tomma materialet börjar ta skada; resten fortsätter som vanligt. Timers går per tier från det ögonblick materialet når noll: twig håller ungefär en timme, trä tre timmar, sten fem, sheet metal åtta, armored tolv, mätt från full hälsa till grus på block som är exponerade utåt. Decay jobbar inåt från de yttersta, högsta och från TC:n mest avlägsna delarna, och serverns standardinställning skalar inre decay till 0.1, så kärnan går sist med bred marginal.

Att bli raidad har sin egen regel: en TC som förstörs med resurser kvar i sig absorberar upp till 24 timmars upkeep på vägen ut, så basen håller ihop en dag innan decay börjar. Räkna in det när du prissätter en counter-raid med raidkalkylatorn eller läser vad en raid kostar.

Ingen TC alls

Utan skåp börjar decay direkt på samma timers, så en twig-starter du aldrig fick in en TC i är en timme från borta. Höga externa väggar utanför all building privilege börjar också förlora hälsa nästan omedelbart, med 8 timmars decay listat på Rust Labs. En TC kostar 1,000 trä, den billigaste försäkringen i spelet.

Så håller du nere notan

Räkna block, inte grunder. Honeycomb är där blockantalet exploderar. En stenbas på 190 block betalar 10,200 sten om dagen; omge den med 30 armored walls så når antalet 220, den sammanvägda satsen stiger från 17.9% till 20%, och notan blir 11,398 sten plus 150 HQM, så armored-ringen gjorde också varje stenblock dyrare. Armora kärnan och dörrarna, inte det yttre lagret.

Håll antalet tiers lågt. Varje tier är en separat nota, och den du glömmer är den som decayar. Sten med sheet metal-dörrar är två notor; sten, en metallkärna och ett armored TC-rum är tre.

Fyll på för en vecka åt gången. TC:n visar en siffra för 24 timmar, så multiplicera med sju och fyll den; för 2x2:an är det sju stackar sten och större delen av en stack frags. HQM stackas i 100, så en armored bas äter slots fort.

Dela upp compounds på egna TC:er, med ett förbehåll. Varje struktur bracketas på sitt eget blockantal, så ett fristående gatehouse eller en extern TC-sektion håller huvudbasen borta från de översta brackets, vilket är varför multi-TC-designer som CorrosionHours Javelin listar separat upkeep för kärnan och externerna. Sedan augusti 2026 betalar de höga väggarna 20% oavsett vilken TC som täcker dem, så uppdelningen sparar på block, inte på väggar.

Håll auth-listan kort. Rensa bort gamla lagkamrater från TC:n och kodlåsen, och gör det en dag i förväg, eftersom en deauth fortsätter räknas in i taxen i 24 timmar.

Källor