Rust'ta raid sulfur ile fiyatlanır. Sıfırdan craftlandığında bir Timed Explosive Charge (C4) 2.200 sulfur, bir roket 1.400, bir satchel 480 ve bir explo 5.56 mermi 25 tutar. Hangisinin en ucuz olduğu hedefin kapı mı duvar mı olduğuna bağlıdır. Aşağıdaki sayılar raid hesaplayıcının kullandığı, Ekim 2026'da Rust Labs ile karşılaştırılmış sayılardır.

Her patlayıcı sıfırdan ne tutar

Patlayıcı Sulfur Workbench Fitil ve özellikler
Timed Explosive Charge (C4) 2.200 Seviye 3 10 saniyelik zamanlayıcı, hedefe yapışır
Rocket 1.400 Seviye 3 splash, 3,8 m patlama yarıçapı
Satchel Charge 480 Seviye 1 6 ila 12 saniyelik fitil, %20 dud (patlamama) ihtimali
Explosive 5.56 Rifle Ammo mermi başına 25 Seviye 3 ikişer ikişer craftlanır, tüfek ister

Workbench sütunu ikinci filtredir. Satchel, tier 1 tezgahın yapabildiği tek raid patlayıcısıdır ve içindeki beancan ile barut da tier 1'dir. Roketler tier 3 tezgah ister; launcher'ın kendisi (40 high quality metal, 4 metal pipe) tier 2 craft olsa da, her roket ve C4'ün içindeki Explosives component'i tier 3 tariftir.

Explo mermi en ucuz kapı açıcı, ve en yavaşı

Hesaplayıcıdaki her kapıda explo 5.56 en ucuz tek seçenektir: wooden door için 18 mermi (450 sulfur), sheet metal door için 63 (1.575), garage door için 150 (3.750), armored door için 250 (6.250). O sheet metal door'da 4 satchel 1.920, bir C4 2.200 ve iki roket 2.800 tutar.

Bedeli zamandır. Rust Labs, bir taş duvarı explo mermiyle düşürmek için 1 dakika 18 saniye kesintisiz Semi-Automatic Rifle ateşi listeler; iki C4 için bu 11 saniyedir. Bir garage door 150 mermidir, aralarında reload olan beş dolu AK şarjörü, hepsi de içeridekiler kit giyerken gürültülü.

C4 duvarlarda neden kazanır

Taştan yukarı her duvarda C4 parça başına en ucuz araçtır ve fark tier yükseldikçe büyür. Taş duvar 2 C4'tür (4.400 sulfur), karşısında explo mermiyle 4.550, satchel'la 4.800 ve roketle 5.600. Sheet metal duvar 4 C4'tür (8.800), karşısında 9.975, 11.040 ve 11.200. Armored duvar 8 C4'tür (17.600), karşısında 19.950, 22.080 ve 21.000.

C4 ayrıca en hızlı ve en öngörülebilir olandır: düştüğü yere yapışır, sabit 10 saniyelik zamanlayıcıyla patlar ve Rust Labs'in tarif ettiği gibi sadece yapıştığı parçaya hasar verir. Gizli maliyetleri patlayıcı başına 2 tech trash ve tier 3 tezgahtır.

Roketlerin yeri

Roket tek bir parçada asla en ucuz araç değildir. Tek atışın birkaç parçaya hasar verdiği yerde kazanır. Rust Labs patlama yarıçapını 3,8 m olarak verir ve splash'in aynı anda dört duvara kadar vurabileceğini söyler; Facepunch wiki parçaların birleştiği ek yerlerine nişan almayı önerir. Roket başına iki taş parça, taş duvar için 5.600'ü tanesi 2.800'e çevirir, C4 buna yetişemez. Üst üste kapılar ya da iki yanında duvar olan bir kapı boşluğu roket hedefidir; tek başına bir sheet metal door değildir.

Roketler ayrıca hızlıdır: Rust Labs'in zamanlamasına göre taş duvara dört roket 18 saniyedir. Facepunch wiki'nin ipucu faturayı kırpar: bir roket az atın ve explo mermiyle bitirin. Üç roket taş duvarı kabaca 87 can'da bırakır, dördüncü roket (1.400) yerine yaklaşık 33 mermi (825 sulfur) yeter, yani duvar yaklaşık 5.025 tutar. Mayıs 2026'da eklenen havan da daha ucuz bir roket değildir: Rust Labs taş duvar için 17 havan mermisi (5.100 sulfur) listeler.

Wipe'ın ilk günleri için satchel

Satchel, kimsenin tier 3 tezgahı olmadığı pencere için vardır. Blueprint'i research table'da 60 scrap'tir ve 480 sulfur, tek bir oyuncunun iki ölüm arasında farmladığı miktardır. Sayılar fiyatına göre adildir: wooden door için 2 (960), sheet metal door için 4 (1.920), garage door için 9 (4.320), taş duvar için 10 (4.800).

Rust Labs satchel'a %20 dud ihtimali ve 6 ila 12 saniyelik fitil verir; patlamayan bir satchel'ın alınıp yeniden kurulması gerekir ve bunu yaparken bazen çok kısa bir fitille yeniden tutuşur. Tier 3 tezgahla satchel her kapıda explo mermiye, taştan yukarı her duvarda C4'e kaybeder.

Sert taraf ve yumuşak taraf

Her duvarın dışarı bakması gereken bir sert yüzü ve yerleştirirken size bakan bir yumuşak yüzü vardır. Rust Labs'in taş duvar sayfası "zayıf taraftan kolayca kazmayla kırılabilir" notunu düşer; yumuşak tarafın önemli olduğu yer burasıdır: kazma ve jackhammer raidleri. Patlayıcılar için aynı sayfa taş duvarın iki yüzünde de aynı sayıları listeler: 2 C4, 4 roket ve 10 satchel. Explo mermi istisnadır, çünkü her merminin bir kısmı mermi hasarıdır: Semi-Automatic Rifle ile yumuşak taraftan 173 mermi, sert taraftan 185. Buradaki ve hesaplayıcıdaki her sayı sert taraf rakamıdır.

Çözümlü bir raid bütçesi

Yaygın küçük bir base alalım: iki sheet metal door, honeycomb'dan geçen bir taş duvar ve loot odasında bir garage door, patlayıcı tipine göre fiyatlanmış:

Hedef C4 Roket Satchel Explo 5.56
2 sheet metal door 2 (4.400) 4 (5.600) 8 (3.840) 126 (3.150)
1 taş duvar 2 (4.400) 4 (5.600) 10 (4.800) 182 (4.550)
1 garage door 2 (4.400) 3 (4.200) 9 (4.320) 150 (3.750)
Toplam 6 (13.200) 11 (15.400) 27 (12.960) 458 (11.450)

Araçları karıştırmak her tek sütunu yener: üç kapıda explo mermi (276 mermi, 6.900 sulfur) artı taş duvarda 2 C4 (4.400), 11.300 sulfur eder. Roket sütunu en kötü görünür çünkü her hedef tek başına fiyatlandı; bitişik çerçevelerdeki iki sheet metal door bir roketi paylaşabilir. Tool cupboard, 9 explo mermiyle, yuvarlama hatası kadardır.

Sulfur'un arkasındaki kaynaklar

Craft zinciri ikinci bir yığın daha ister. Birim başına, craft hesaplayıcının tariflerinden: bir C4 2.200 sulfur artı 3.000 kömür, 200 metal frag, 60 low grade fuel, 5 cloth ve 2 tech trash; bir roket 1.400 sulfur artı 1.950 kömür, 100 frag, 30 low grade ve 2 metal pipe; bir satchel 480 sulfur artı 720 kömür, 80 frag, 10 cloth ve bir rope; bir explo mermi 25 sulfur, 30 kömür ve 5 frag.

Yukarıdaki karışık bütçe 11.300 sulfur, 14.280 kömür, 1.780 metal frag, 120 low grade fuel, 10 cloth ve 4 tech trash eder. Odun %75 oranla kömüre döner, yani bu yaklaşık 19.000 odun demektir ve sulfur'unuzu eriten fırın bunun sadece onda birini karşılar: tek bir büyük fırından 11.300 cevher bir saatten biraz uzun sürer ve yaklaşık 1.400 kömür bırakır. Fırın hesaplayıcı kendi fırınlarınız için hesabı yapar.

Tahmini şişirmek

Tablo taban, bütçe değil. Counter raid: patlayıcılar üstünüzdeyken ölmek pahalı sonuçtur, o yüzden onları birkaç kişiye ve hedefin yakınındaki bir stash'e bölün. Dud'lar: %20 dud ihtimaliyle 27 satchel'lık bir raidde yaklaşık beş yeniden kurma beklenmeli ve o zaman, bir counter raidin sizden aldığı zamandır. Kaçan roketler: toprağa giden bir roket 1.400 sulfur gitti demektir ve roketler mesafeyle düşer, o yüzden her ona bir iki yedek taşıyın. Bilinmeyen iç yapı: ikinci kapı çoğu zaman üçüncüdür ve honeycomb fiyatlamadığınız duvarlar ekler.

Adil bir kural, hesaplayıcının toplamının %20 ila 30 üstünü farmlamak ve birkaç yüz explo mermiyi esnek kısım olarak tutmaktır; neyle açılmış olursa olsun hasarlı bir parçayı ucuza bitirirler. Sulfur farm rehberi nereden bulacağınızı anlatır. Asimetri ters yönde de işler: bir taş duvar koymak 300 taş, kaldırmak 4.400 sulfur'dur; honeycomb'un işe yaramasının sebebi budur ve upkeep rehberi o duvarları ayakta tutmanın fiyatını verir.

Kaynaklar