Et raid i Rust prissættes i svovl. Craftet fra bunden koster en Timed Explosive Charge (C4) 2,200 svovl, en raket 1,400, en satchel charge 480 og ét explosive 5.56-skud 25. Hvilken der er billigst, afhænger af, om målet er en dør eller en væg. Tallene nedenfor er dem, raid-beregneren bruger, tjekket mod Rust Labs i oktober 2026.

Hvad hvert sprængstof koster fra bunden

Sprængstof Svovl Workbench Lunte og særheder
Timed Explosive Charge (C4) 2,200 Level 3 10 sekunders timer, klæber til målet
Rocket 1,400 Level 3 splash, 3.8 m eksplosionsradius
Satchel Charge 480 Level 1 6 til 12 sekunders lunte, 20% chance for en fuser
Explosive 5.56 Rifle Ammo 25 pr. skud Level 3 craftes to ad gangen, kræver en riffel

Workbench-kolonnen er det andet filter. Satchels er det eneste raid-sprængstof, en tier 1-bench kan lave, og de beancans og det gun powder, der sidder i dem, er også tier 1. Raketter kræver en tier 3-bench, selvom launcheren (40 high quality metal, 4 metal pipes) er et tier 2-craft, fordi Explosives-komponenten i hver raket og C4 er en tier 3-opskrift.

Explosive ammo er den billigste døråbner, og den langsomste

På hver eneste dør i beregneren er explosive 5.56 den billigste enkeltmulighed: 18 skud til en wooden door (450 svovl), 63 til en sheet metal door (1,575), 150 til en garage door (3,750), 250 til en armored door (6,250). På den sheet metal door koster 4 satchels 1,920, én C4 2,200 og to raketter 2,800.

Prisen er tid. Rust Labs angiver 1 minut og 18 sekunders uafbrudt skydning med Semi-Automatic Rifle for at lægge en stone wall ned med explosive-skud, mod 11 sekunder for to C4. En garage door er 150 skud, fem fulde AK-magasiner med reloads imellem, alt sammen højlydt, mens folkene indenfor tager kits på.

Derfor vinder C4 på vægge

På hver væg fra stone og op er C4 det billigste værktøj pr. del, og forspringet vokser med tieren. En stone wall er 2 C4 (4,400 svovl) mod 4,550 i explosive ammo, 4,800 i satchels og 5,600 i raketter. En sheet metal wall er 4 C4 (8,800) mod 9,975, 11,040 og 11,200. En armored wall er 8 C4 (17,600) mod 19,950, 22,080 og 21,000.

C4 er også det hurtigste og mest forudsigelige: den klæber, hvor den lander, går af på en fast timer på 10 sekunder og skader, som Rust Labs beskriver det, kun den del, den sidder fast på. De skjulte omkostninger er 2 tech trash pr. charge og tier 3-benchen.

Hvor raketter passer ind

En raket er aldrig det billigste værktøj på en enkelt del. Den vinder, når ét skud skader flere. Rust Labs sætter eksplosionsradius til 3.8 m og siger, at splashen kan ramme op til fire vægge på én gang; Facepunch-wikien siger, at man skal sigte efter samlingerne, hvor delene mødes. To stone-dele pr. raket gør de 5,600 for en stone wall til 2,800 pr. stk., hvilket C4 ikke kan matche. Stablede døre eller en døråbning med vægge på begge sider er raketmål; en enlig sheet metal door er det ikke.

Raketter er også hurtige: fire på en stone wall er 18 sekunder efter Rust Labs' timing. Facepunch-wikiens tip skærer i regningen: skyd én raket mindre, og gør arbejdet færdigt med explosive-skud. Tre raketter efterlader en stone wall på cirka 87 health, omkring 33 skud (825 svovl) i stedet for en fjerde raket (1,400), så væggen koster omkring 5,025. Mortaren, der kom i maj 2026, er heller ikke en billigere raket: Rust Labs angiver 17 mortérgranater (5,100 svovl) til en stone wall.

Satchels til de første dage af en wipe

Satchels findes til vinduet, før nogen har en tier 3-bench. Blueprintet koster 60 scrap ved et research table, og 480 svovl er en sum, én spiller farmer mellem to dødsfald. Tallene er fair for prisen: 2 til en wooden door (960), 4 til en sheet metal door (1,920), 9 til en garage door (4,320), 10 til en stone wall (4,800).

Rust Labs giver satchels 20% chance for en fuser og en lunte på 6 til 12 sekunder; en fuser skal samles op og armeres igen, og nogle gange tænder den igen på en meget kort lunte, når du gør det. Med en tier 3-bench taber satchels til explosive ammo på hver dør og til C4 på hver væg fra stone og op.

Hård side og blød side

Hver væg har en hård side, der skal vende udad, og en blød side, den side der vender mod dig, når du placerer den. Rust Labs' side om stone wall bemærker, at den "nemt kan hakkes ned på den svage side", og det er der, den bløde side betyder noget: raids med pickaxe og jackhammer. For sprængstof angiver samme side identiske tal på begge sider af en stone wall, 2 C4, 4 raketter og 10 satchels. Explosive ammo er undtagelsen, da en del af hvert skud er kugleskade: 173 skud fra den bløde side mod 185 fra den hårde side med en Semi-Automatic Rifle. Hvert tal her og i beregneren er et tal for den hårde side.

Et gennemregnet raid-budget

Tag en almindelig lille base: to sheet metal doors, en stone wall gennem honeycomben og en garage door ind til loot-rummet, prissat pr. sprængstoftype:

Mål C4 Raketter Satchels Explosive 5.56
2 sheet metal doors 2 (4,400) 4 (5,600) 8 (3,840) 126 (3,150)
1 stone wall 2 (4,400) 4 (5,600) 10 (4,800) 182 (4,550)
1 garage door 2 (4,400) 3 (4,200) 9 (4,320) 150 (3,750)
I alt 6 (13,200) 11 (15,400) 27 (12,960) 458 (11,450)

At blande værktøjer slår enhver enkelt kolonne: explosive ammo på de tre døre (276 skud, 6,900 svovl) plus 2 C4 på stone wallen (4,400) er 11,300 svovl. Raket-kolonnen ser værst ud, fordi hvert mål blev prissat alene; to sheet metal doors i tilstødende rammer kan dele én raket. Tool cupboardet, til 9 explosive-skud, er en afrundingsfejl.

Ressourcerne bag svovlet

Crafting-kæden trækker en bunke til med. Pr. stk., fra opskrifterne i crafting-beregneren: en C4 er 2,200 svovl plus 3,000 trækul, 200 metal fragments, 60 low grade fuel, 5 cloth og 2 tech trash; en raket 1,400 svovl plus 1,950 trækul, 100 fragments, 30 low grade og 2 metal pipes; en satchel 480 svovl plus 720 trækul, 80 fragments, 10 cloth og et rope; et explosive-skud 25 svovl, 30 trækul og 5 fragments.

Det blandede budget ovenfor løber op i 11,300 svovl, 14,280 trækul, 1,780 metal fragments, 120 low grade fuel, 10 cloth og 4 tech trash. Træ bliver til trækul med en rate på 75%, så det er omkring 19,000 træ, og den ovn, der smelter dit svovl, dækker kun en tiendedel af det: 11,300 malm gennem én stor ovn tager lidt over en time og efterlader omkring 1,400 trækul. Ovn-beregneren regner det ud for dine egne ovne.

Læg lidt oven i estimatet

Tabellen er gulvet, ikke budgettet. Counter-raids: at dø med sprængstoffet på dig er det dyre udfald, så fordel det på flere kroppe og en stash nær målet. Fusere: med 20% chance for en fuser bør et raid på 27 satchels forvente omkring fem genarmeringer, og den tid er det, et counter-raid tager fra dig. Forbiere: en raket i jorden er 1,400 svovl væk, og raketter falder over afstand, så tag en ekstra eller to med pr. ti. Ukendt indre: den anden dør er ofte en tredje, og honeycomb tilføjer vægge, du ikke har prissat.

En fair regel er at farme 20 til 30% over beregnerens total og beholde et par hundrede explosive-skud som den fleksible del; de gør en beskadiget del færdig billigt, uanset hvad der åbnede den. Guiden til svovl-farming dækker, hvor du får det. Asymmetrien skærer også den anden vej: en stone wall er 300 sten at placere og 4,400 svovl at fjerne, og det er derfor, honeycomb virker, og upkeep-guiden prissætter at holde de vægge stående.

Kilder