Форс-вайп Rust припадає на перший четвер кожного місяця о 19:00 за лондонським часом, разом із місячним оновленням Facepunch. Кожен сервер отримує свіжу карту, і кожна база зникає; креслення зникають лише тоді, коли так скаже Facepunch або власник сервера. Нижче: що насправді скидається, як тижневі та двотижневі сервери вписуються навколо нього і що робити з першою годиною, щоб опівночі не сидіти досі у твіговій халупі.

Коли відбувається форс-вайп

Оновлення виходить о 19:00 за лондонським часом у перший четвер місяця. Власний таймер вайпу Facepunch за замовчуванням саме такий: четвер, 19:00, Europe/London. Анонсуючи патч за грудень 2025, Facepunch назвав 19:00 GMT звичайним часом, а в пості за січень 2026 пообіцяв і далі випускати місячні оновлення в перший четвер. Більшу частину року це 14:00 на Східному узбережжі США. Лондон і Нью-Йорк переводять годинники в різні вихідні, тож пару тижнів щовесни й щоосені різниця становить чотири години; таймер вайпу прив'язаний до 19:00 Europe/London і перераховує його для вас. Наступний: четвер, 5 листопада 2026.

Офіційне слово в той день є у трьох місцях: пост про оновлення на rust.facepunch.com/news, акаунт @playrust у X і стрічка Rust Community Announcements у Steam, де виходили Power Trip, Breach and Clear і Livestock у день релізу. Патчі посеред місяця отримують власний час у попередньому пості (патч Halloween 2026 анонсували на 22 жовтня о 18:00 BST / 13:00 EST), а коли патч не вайпає, Facepunch так і каже, як було з різдвяним оновленням 18 грудня 2025.

Чому Facepunch робить його примусовим

З кожним місячним білдом змінюються дві речі. Сейв отримує новий номер протоколу, той, що в кінці назви файлу .sav, і сервер на новому білді не завантажить старий сейв; замість цього він створює новий світ. Вікі Facepunch називає перейменування старого сейву, щоб це обійти, небезпечним і нерозумним. Генерація світу теж змінюється щомісяця. Power Trip виправив щілини між скелями й рельєфом на процедурних картах, Breach and Clear змінив спавн скель і урвищ, а Livestock виправив дірки в океані, тож карта, згенерована на минулому коді, не збігалася б із цьогомісячним. Зміна стосується лише сейву карти; креслення живуть в окремому файлі, player.blueprints, і саме тому форс-вайп не забирає їх автоматично.

Що скидається, а що лишається

Тип вайпу Карта Бази, лут, інвентарі Креслення Хто вирішує
Вайп карти Свіжий сейв; новий рельєф лише з новим сідом Зникають Лишаються Власник, за своїм розкладом
Форс-вайп Свіжий сейв на новому білді Зникають Лишаються, якщо не оголошено вайп БП Facepunch, перший четвер
Вайп креслень Не чіпається Не чіпаються Стираються Facepunch або власник
Повний вайп Свіжий сейв Зникають Стираються Власник або Facepunch

Креслення це те, про що сперечаються. У пості Pivot Or Die за листопад 2025 Facepunch сказав, що більшість серверів ніколи не вайпають БП, стер креслення на всіх серверах тим оновленням, зрізавши вартість дерева технологій, і на питання про щомісячні вайпи БП відповів «Можливо. Ми поки ні до чого не зобов'язуємося». Жоден місячний пост 2026 року, від Naval до Livestock, не анонсує ще одного. Corrosion Hour у грудні 2025, посилаючись на співробітників Facepunch у Discord, повідомив, що офіційні сервери вайпатимуть креслення щовайпу; у патчноутах цього не з'явилося, тож вважайте БП на офіційних серверах під ризиком і читайте опис ком'юніті-сервера, перш ніж розраховувати, що збережете свої.

Тижневі, двотижневі, місячні

У таймера вайпу три теги. Місячний це перший четвер о 19:00 за Лондоном, тижневий кожен четвер у той самий час, а двотижневий перший і третій четвер, де п'ятитижневий місяць ділиться на два тижні плюс один. Власники можуть пересунути день і годину конварами wipetimer, тому тижневий сервер може вайпатися в п'ятницю ввечері, але все одно мусить стати в стрій у четвер форс-вайпу. Офіційні сервери Facepunch працюють за місячним циклом, тож їхній вайп карти і є форс-вайп. Хоч би який був тег, ноутбук у шахті відраховує до наступного вайпу цього сервера, а ендгейм-івенти, які він запускає, за замовчуванням стартують в останню годину.

Чому ваш сервер повертається пізніше, ніж у вашого друга

Facepunch викладає серверний і клієнтський білди о 19:00; саме по собі нічого не вайпається. Кожен власник має стягнути новий білд і перезапуститися, що за нотатками Corrosion Hour по хостингу займає від 10 до 15 хвилин для звичайного сервера; модовані сервери ще чекають, поки їхній фреймворк плагінів наздожене, тож їм потрібно довше. Вашому клієнту потрібне оновлення Steam, перш ніж він зможе зайти на будь-який оновлений сервер, тож запускайте завантаження о 19:00.

Перша година

Щойно вайпнутий сервер починає свій годинник о 9 ранку за ігровим часом (патч за листопад 2025 виправив старт опівдні), тож у вас повний день світла. Зривайте кожен кущ коноплі дорогою з пляжу: рослина дає 10 тканини, а спальник коштує 30, тож три рослини це точка відродження. Бийте каменем дерева й малі кам'яні ноди, поки не назбираєте на будівельний план (20 дерева), молоток (100 дерева) та кам'яну сокиру й кам'яне кайло (по 200 дерева та 100 каменю). Потім 2x1: два фундаменти, п'ять стін, дверний проріз, дві стелі. Поставте шафу з інструментами (1,000 дерева) раніше за все інше, щоб зайняти свій радіус будівництва в 50 метрів, повісьте дерев'яні двері (300 дерева) із замком на ключ (75 дерева) і апгрейдьте до каменю в міру того, як кайло приносить. При 300 каменю за фундамент і стіну, 210 за проріз і 150 за стелю вся коробка виходить близько 2,600 каменю. Спальник кладіть усередину, а не під дерево.

Решта першого дня

Потім компоненти. Придорожні бочки та монументи першого рівня годують переробник, і який саме переробник, має значення: переробник на монументі платить 50 відсотків вартості предмета, у безпечній зоні 40 відсотків, а червоний переробник, доданий у Power Trip, платить 75 відсотків, але спершу потребує важких запобіжників у мережі, а це не справа першого дня. На переробнику монумента шестерня це 10 скрапу, запобіжник або Tech Trash 20, корпус гвинтівки 25. Калькулятор переробника підсумовує рюкзак, а гайд про локації переробників розповідає, на яких монументах він є. Металеві фрагменти теж несіть додому: верстак першого рівня це 500 дерева та 100 фрагментів (патч за листопад 2025 прибрав скрап із рецептів верстаків), піч це 200 каменю, 100 дерева та 50 низькоякісного пального, кодовий замок 100 фрагментів, а металеві двері 150. До кінця першого дня ціль така: кам'яна 2x1 із кодовим замком і металевими дверима, піч, що горить, поставлений верстак першого рівня та кілька сотень скрапу на дерево технологій.

Дві зміни 2026 року кусаються в перший день. З Breach and Clear монументи з червоною карткою мають блокери, яким треба серйозної шкоди, щоб їх прибрати, які ніколи не респавняться після знищення і починають розпадатися лише через 24 години, тож забіг на Космодром у перший день повільніший. З Livestock майданчик Air Wolf у Таборі бандитів починає вайп у занедбаному стані, і продавець нічого не продає, поки гравці не вб'ють у нього ресурси молотком, тож ранні мінікоптери це спільний проєкт. І ТС треба годувати з самого початку; Breach and Clear додав груповий податок понад чотирьох авторизованих гравців, а гайд про апкіп має діапазони.

Як виходили оновлення 2026 року

Кожне місячне оновлення цього року припало на перший четвер, від Shipshape 5 березня через Built Different 4 червня, Power Trip 6 серпня і Breach and Clear 3 вересня до Livestock 1 жовтня. Оновлення Naval зсунулося з грудня 2025 на 5 лютого 2026, а патч 4 грудня вийшов як звичайний вайп без нових фіч, і це і є закономірність: вайп відбувається за розкладом, навіть коли контент ні. Halloween 2026 триває до 5 листопада, дня наступного форс-вайпу, тож івент закінчується і карта скидається одного вечора.

Джерела