Force wipe-ul din Rust vine în prima joi a fiecărei luni, la 19:00 ora Londrei, la pachet cu update-ul lunar de la Facepunch. Fiecare server primește o hartă nouă și fiecare bază dispare; blueprint-urile se duc doar când spune Facepunch sau ownerul serverului. Mai jos: ce se resetează de fapt, cum se încadrează serverele săptămânale și bisăptămânale în jurul lui și ce faci cu prima oră, ca să nu fii încă într-o baracă de twig la miezul nopții.

Când vine force wipe-ul

Update-ul e împins la 19:00 ora Londrei, în prima joi a lunii. Timerul de wipe al Facepunch are exact asta ca setare implicită: joi, 19:00, Europe/London. Când Facepunch a anunțat patch-ul din decembrie 2025, a numit 19:00 GMT ora obișnuită, iar postarea lor din ianuarie 2026 a promis update-uri lunare în continuare, în prima joi. Pentru cea mai mare parte a anului asta înseamnă 14:00 pe Coasta de Est a SUA. Londra și New York își schimbă ceasurile în weekenduri diferite, așa că pentru câteva săptămâni în fiecare primăvară și toamnă diferența e de patru ore; countdown-ul până la wipe e fixat pe 19:00 Europe/London și îl convertește pentru tine. Următorul e joi, 5 noiembrie 2026.

Trei locuri poartă cuvântul oficial în ziua respectivă: postarea de update de pe rust.facepunch.com/news, contul @playrust de pe X și feed-ul Rust Community Announcements de pe Steam, care a purtat Power Trip, Breach and Clear și Livestock în zilele lor de lansare. Patch-urile de la mijlocul lunii își primesc propria oră în postarea anterioară (patch-ul de Halloween 2026 a fost anunțat pentru 22 octombrie la 18:00 BST / 13:00 EST), iar când un patch nu face wipe, Facepunch spune asta, cum a făcut pentru update-ul de Crăciun din 18 decembrie 2025.

De ce îl forțează Facepunch

Două lucruri se schimbă cu fiecare build lunar. Save-ul primește un număr de protocol nou, cel de la sfârșitul numelui fișierului .sav, iar un server pe build-ul nou nu va încărca save-ul vechi; creează în schimb o lume nouă. Wiki-ul Facepunch numește redenumirea unui save vechi pentru a ocoli asta periculoasă și nerecomandată. Și generarea lumii se mișcă în fiecare lună. Power Trip a reparat golurile dintre stânci și teren pe hărțile procedurale, Breach and Clear a schimbat apariția stâncilor și a falezelor, iar Livestock a reparat găurile din ocean, așa că o hartă generată pe codul de luna trecută nu s-ar potrivi cu cel de luna asta. Schimbarea atinge doar save-ul hărții; blueprint-urile stau într-un fișier separat, player.blueprints, motiv pentru care un force wipe nu le ia automat.

Ce se resetează și ce supraviețuiește

Tip de wipe Harta Baze, loot, inventare Blueprint-uri Cine decide
Map wipe Save nou; teren nou doar cu un seed nou Dispar Rămân Ownerul, după programul lui
Force wipe Save nou pe build-ul nou Dispar Rămân, dacă nu e anunțat un BP wipe Facepunch, prima joi
Blueprint wipe Neatinsă Neatinse Șterse Facepunch sau ownerul
Full wipe Save nou Dispar Șterse Ownerul, sau Facepunch

Blueprint-urile sunt partea despre care se ceartă lumea. În postarea Pivot Or Die din noiembrie 2025, Facepunch a spus că majoritatea serverelor nu dau niciodată wipe la BP-uri, a șters blueprint-urile tuturor serverelor cu update-ul ăla, tăind în același timp costurile din tech tree, și a răspuns la întrebarea despre BP wipe-uri lunare cu „Poate. Nu ne angajăm încă la nimic.” Nicio postare lunară din 2026, de la Naval la Livestock, nu anunță încă unul. Corrosion Hour a raportat în decembrie 2025, citând staff Facepunch de pe Discord, că serverele oficiale vor șterge blueprint-urile la fiecare wipe; asta nu a apărut într-un patch note, așa că tratează BP-urile de pe serverele oficiale ca fiind în pericol și citește descrierea unui server de comunitate înainte să te bazezi că le păstrezi pe ale tale.

Săptămânal, bisăptămânal, lunar

Timerul de wipe are trei tag-uri. Monthly e prima joi la 19:00 ora Londrei, weekly e fiecare joi la aceeași oră, iar biweekly e prima și a treia joi, cu o lună de cinci săptămâni împărțită două săptămâni plus una. Ownerii pot muta ziua și ora cu convars de wipetimer, motiv pentru care un server săptămânal poate da wipe vineri seara, dar tot trebuie să se alinieze în joia de force wipe. Serverele oficiale Facepunch merg pe ciclul lunar, așa că map wipe-ul lor e force wipe-ul. Indiferent de tag, laptopul din silo numără invers până la următorul wipe al serverului respectiv, iar evenimentele de endgame pe care le declanșează pornesc implicit în ultima oră.

De ce serverul tău revine mai târziu decât al prietenului tău

Facepunch împinge build-urile de server și de client la 19:00; nimic nu dă wipe de la sine. Fiecare owner trebuie să tragă build-ul nou și să repornească, ceea ce notele de hosting de la Corrosion Hour estimează la 10 până la 15 minute pentru un server simplu; serverele moddate așteaptă și ca framework-ul lor de plugin-uri să se actualizeze, așa că durează mai mult. Clientul tău are nevoie de update-ul de Steam înainte să poată intra pe orice server actualizat, așa că pornește descărcarea aia la 19:00.

Prima oră

Un server abia resetat își pornește ceasul la 9 dimineața în joc (patch-ul din noiembrie 2025 a reparat pornirea lor la prânz), așa că ai o zi întreagă de lumină. Culege fiecare plantă de cânepă pe drumul de pe plajă: o plantă dă 10 cloth și un sleeping bag costă 30, deci trei plante înseamnă un punct de respawn. Dă în copaci și în nodurile mici de piatră cu piatra până ai un building plan (20 lemn), un hammer (100 lemn) și un stone hatchet și un stone pickaxe (200 lemn și 100 piatră fiecare). Apoi 2x1-ul: două fundații, cinci pereți, un cadru de ușă, două tavane. Pune tool cupboard-ul (1,000 lemn) înainte de orice altceva, ca să-ți revendici raza de construcție de 50 de metri, agață o ușă de lemn (300 lemn) cu un key lock (75 lemn) și fă upgrade la piatră pe măsură ce pickaxe-ul dă roade. La 300 de piatră per fundație și perete, 210 pentru cadrul de ușă și 150 per tavan, toată cutia ajunge la cam 2,600 de piatră. Pune bag-ul înăuntru, nu sub un copac.

Restul primei zile

Apoi componente. Butoaiele de pe drum și monumentele de tier unu alimentează un recycler, și contează care recycler: un recycler de monument plătește 50 la sută din valoarea unui item, unul de safe zone 40 la sută, iar recyclerul roșu adăugat în Power Trip plătește 75 la sută, dar are nevoie mai întâi de Heavy Fuses în rețea, ceea ce nu e un lucru de prima zi. La un recycler de monument un gear e 10 scrap, o fuse sau tech trash 20, un rifle body 25. Calculatorul pentru recycler adună un rucsac, iar ghidul cu locațiile recyclerelor acoperă ce monumente au unul. Adu și metal fragments acasă: un workbench level 1 e 500 lemn și 100 fragments (patch-ul din noiembrie 2025 a scos scrap-ul din rețetele de workbench), un furnace e 200 piatră, 100 lemn și 50 low grade, un code lock e 100 fragments și un sheet metal door 150. Până la sfârșitul primei zile ținta e un 2x1 de piatră cu code lock și ușă de metal, un cuptor care arde, workbench 1 pus și câteva sute de scrap spre tech tree.

Două schimbări din 2026 mușcă în prima zi. De la Breach and Clear, monumentele cu red keycard au blocaje care cer damage serios ca să fie curățate, nu reapar niciodată odată sparte și încep să intre în decay abia după 24 de ore, așa că o tură la Launch Site în prima zi e mai lentă. De la Livestock, helipad-ul Air Wolf de la Bandit Camp începe wipe-ul în paragină, iar vânzătorul nu vinde nimic până nu bat jucătorii resurse în el cu ciocanul, așa că minicopterele de început sunt un proiect comun. Și TC-ul are nevoie de hrană de la început; Breach and Clear a adăugat o taxă de grup peste patru jucători autorizați, iar ghidul de upkeep are pragurile.

Cum au ieșit update-urile din 2026

Fiecare update lunar de anul ăsta a venit în prima joi, de la Shipshape pe 5 martie, prin Built Different pe 4 iunie, Power Trip pe 6 august și Breach and Clear pe 3 septembrie, până la Livestock pe 1 octombrie. Update-ul Naval a alunecat din decembrie 2025 pe 5 februarie 2026, iar patch-ul din 4 decembrie a ieșit ca un wipe simplu, fără feature-uri, și asta e tiparul: wipe-ul se întâmplă la timp chiar și când conținutul nu. Halloween 2026 durează până pe 5 noiembrie, ziua următorului force wipe, așa că evenimentul se termină și harta se resetează în aceeași seară.

Surse