O force wipe do Rust cai na primeira quinta-feira de cada mês às 19:00 no horário de Londres, junto com a atualização mensal da Facepunch. Todo servidor ganha um mapa novo e toda base some; as blueprints só vão quando a Facepunch ou o dono do servidor decide. Abaixo: o que realmente reseta, como servidores semanais e quinzenais se encaixam nisso, e o que fazer com a primeira hora para você não estar ainda em um barraco de twig à meia-noite.

Quando o force wipe cai

A atualização é publicada às 19:00 no horário de Londres na primeira quinta-feira do mês. O próprio timer de wipe da Facepunch tem exatamente isso como padrão: quinta-feira, 19:00, Europe/London. Quando a Facepunch anunciou o patch de dezembro de 2025 chamou 19:00 GMT de horário habitual, e o post de janeiro de 2026 prometeu continuar com atualizações mensais na primeira quinta-feira. Na maior parte do ano isso é 14:00 na Costa Leste dos EUA. Londres e Nova York mudam os relógios em fins de semana diferentes, então por algumas semanas a cada primavera e outono a diferença é de quatro horas; a contagem do wipe é fixada em 19:00 Europe/London e converte para você. O próximo é quinta-feira, 5 de novembro de 2026.

Três lugares trazem a palavra oficial no dia: o post da atualização em rust.facepunch.com/news, a conta @playrust no X, e o feed Rust Community Announcements na Steam, que publicou Power Trip, Breach and Clear e Livestock nos dias de lançamento. Patches de meio de mês ganham horário próprio no post anterior (o patch de Halloween 2026 foi anunciado para 22 de outubro às 18:00 BST / 13:00 EST), e quando um patch não dá wipe, a Facepunch diz isso, como fez na atualização de Natal de 18 de dezembro de 2025.

Por que a Facepunch força

Duas coisas mudam com cada build mensal. O save ganha um número de protocolo novo, o do final do nome do arquivo .sav, e um servidor na build nova não carrega o save antigo; ele cria um mundo novo em vez disso. A wiki da Facepunch chama renomear um save antigo para driblar isso de perigoso e desaconselhável. A geração de mundo também muda todo mês. O Power Trip corrigiu buracos entre rochas e terreno em mapas procedurais, o Breach and Clear mudou o spawn de rochas e penhascos, e o Livestock corrigiu buracos no oceano, então um mapa gerado com o código do mês passado não bateria com o deste mês. A mudança só toca o save do mapa; as blueprints ficam em um arquivo separado, player.blueprints, e é por isso que um force wipe não as leva automaticamente.

O que reseta e o que sobrevive

Tipo de wipe Mapa Bases, loot, inventários Blueprints Quem decide
Wipe de mapa Save novo; terreno novo só com seed nova Somem Ficam O dono, no calendário dele
Force wipe Save novo na build nova Somem Ficam, a menos que um wipe de BP seja anunciado Facepunch, primeira quinta-feira
Wipe de blueprints Intacto Intactos Apagadas Facepunch ou o dono
Wipe completo Save novo Somem Apagadas O dono, ou a Facepunch

As blueprints são a parte que gera discussão. No post Pivot Or Die, de novembro de 2025, a Facepunch disse que a maioria dos servidores nunca dá wipe de BP, apagou as blueprints de todos os servidores com aquela atualização enquanto cortava os custos da árvore de tecnologia, e respondeu à pergunta sobre wipes mensais de BP com "Talvez. Ainda não estamos nos comprometendo com nada". Nenhum post mensal de 2026, do Naval ao Livestock, anuncia outro. O Corrosion Hour informou em dezembro de 2025, citando a equipe da Facepunch no Discord, que os servidores oficiais apagariam as blueprints a cada wipe; isso não apareceu em nenhuma nota de patch, então trate as BPs de servidor oficial como em risco e leia a descrição de um servidor da comunidade antes de contar com as suas.

Semanal, quinzenal, mensal

O timer de wipe tem três tags. Mensal é a primeira quinta-feira às 19:00 de Londres, semanal é toda quinta-feira no mesmo horário, e quinzenal é a primeira e a terceira quinta-feira, com um mês de cinco semanas dividido em duas semanas mais uma. Os donos podem mudar o dia e a hora com os convars wipetimer, e é por isso que um servidor semanal pode dar wipe na sexta à noite mas ainda precisa entrar na linha na quinta do force wipe. Os servidores oficiais da Facepunch rodam o ciclo mensal, então o wipe de mapa deles é o force wipe. Seja qual for a tag, o laptop no silo faz a contagem até o próximo wipe daquele servidor, e os eventos de endgame que ele dispara começam dentro da última hora por padrão.

Por que o seu servidor volta depois do do seu amigo

A Facepunch publica as builds de servidor e de cliente às 19:00; nada dá wipe sozinho. Cada dono precisa puxar a build nova e reiniciar, o que as notas de hospedagem do Corrosion Hour colocam em 10 a 15 minutos para um servidor simples; servidores modificados também esperam o framework de plugins acompanhar, então demoram mais. O seu cliente precisa da atualização da Steam antes de conseguir entrar em qualquer servidor atualizado, então comece esse download às 19:00.

A primeira hora

Um servidor recém-wipado começa o relógio às 9 da manhã no jogo (o patch de novembro de 2025 corrigiu o início ao meio-dia), então você tem um dia inteiro de luz. Colha toda planta de cânhamo no caminho saindo da praia: uma planta dá 10 de tecido e um saco de dormir custa 30, então três plantas são um ponto de respawn. Bata em árvores e nodes pequenos de pedra com a pedra até ter um plano de construção (20 de madeira), um martelo (100 de madeira), e uma machadinha de pedra e uma picareta de pedra (200 de madeira e 100 de pedra cada). Depois o 2x1: duas fundações, cinco paredes, um vão de porta, dois tetos. Coloque o armário de ferramentas (1.000 de madeira) antes de qualquer outra coisa para reivindicar o seu raio de construção de 50 metros, pendure uma porta de madeira (300 de madeira) com uma fechadura de chave (75 de madeira), e faça upgrade para pedra conforme a picareta render. A 300 de pedra por fundação e parede, 210 pelo vão de porta e 150 por teto, a caixa inteira sai por cerca de 2.600 de pedra. Coloque o saco dentro, não embaixo de uma árvore.

O resto do primeiro dia

Depois, componentes. Barris de estrada e os monumentos de tier um alimentam um reciclador, e qual reciclador importa: um reciclador de monumento paga 50 por cento do valor de um item, um de zona segura 40 por cento, e o reciclador vermelho adicionado no Power Trip paga 75 por cento mas precisa de Fusíveis Pesados na rede primeiro, o que não é coisa de primeiro dia. Em um reciclador de monumento uma engrenagem são 10 de scrap, um fusível ou lixo tecnológico 20, um corpo de rifle 25. A calculadora de reciclagem soma uma mochila e o guia de locais de recicladores cobre quais monumentos têm um. Traga os fragmentos de metal para casa também: uma bancada nível 1 são 500 de madeira e 100 fragmentos (o patch de novembro de 2025 tirou o scrap das receitas de bancada), uma fornalha são 200 de pedra, 100 de madeira e 50 de combustível de baixa qualidade, uma fechadura de código são 100 fragmentos e uma porta de chapa de metal 150. No fim do primeiro dia a meta é um 2x1 de pedra com fechadura de código e porta de metal, uma fornalha queimando, bancada 1 colocada e algumas centenas de scrap para a árvore de tecnologia.

Duas mudanças de 2026 pesam no primeiro dia. Desde o Breach and Clear, monumentos de cartão vermelho têm bloqueios que exigem dano sério para limpar, nunca renascem depois de quebrados e só começam a decair depois de 24 horas, então uma corrida de Launch Site no primeiro dia é mais lenta. Desde o Livestock, o heliponto da Air Wolf no Bandit Camp começa o wipe em ruínas e o vendedor não vende nada até os jogadores martelarem recursos nele, então minicópteros no início são um projeto coletivo. E o TC precisa ser alimentado desde o começo; o Breach and Clear adicionou uma taxa de grupo acima de quatro jogadores autorizados, e o guia de upkeep tem as faixas.

Como as atualizações de 2026 foram lançadas

Toda atualização mensal deste ano caiu na primeira quinta-feira, do Shipshape em 5 de março, passando por Built Different em 4 de junho, Power Trip em 6 de agosto e Breach and Clear em 3 de setembro, até Livestock em 1 de outubro. A atualização Naval escorregou de dezembro de 2025 para 5 de fevereiro de 2026 e o patch de 4 de dezembro saiu como um wipe simples sem novidades, que é o padrão: o wipe acontece no calendário mesmo quando o conteúdo não. O Halloween 2026 vai até 5 de novembro, o dia do próximo force wipe, então o evento termina e o mapa reseta na mesma noite.

Fontes