Калькулятор переробника Rust

Додайте те, що лежить в інвентарі, і виберіть, де переробляєте. Ви отримаєте скрап і ресурси, на які можна розраховувати, тож ще до походу знатимете, чи вартий він ризику.

Переробник
Предмети
Очікуваний скрап0 МеталобрухтДеталі ↓

Як платить переробка

Переробник повертає частку вартості кожного предмета, і з оновлення Power Trip у серпні 2026 ця частка залежить від того, де стоїть переробник. Переробники безпечних зон на Аванпості й у Таборі бандитів дають 40%, звичайні переробники на монументах дають 50%, монументи дають 60%, поки їх живить Електростанція, а червоний переробник усередині самої Електростанції дає 75%. Виберіть відповідний варіант угорі, і калькулятор застосує правильну ставку до всього у списку.

Скрап це фіксоване значення за предмет, а не повернення того, що предмет коштував на крафт. Шестерні коштують 100 скрапу на виготовлення, але переробляються на 20 при 100%, тобто в безпечній зоні це 8 скрапу назад. Те саме працює і в інший бік: корпус гвинтівки переробляється на 50 скрапу при 100%, тому люди беруть їх з ящиків, навіть коли гвинтівку крафтити не збираються.

Про дроби

Вихід усереднений. Коли базове значення компонента, помножене на ставку, не є цілим числом, гра кидає кубик на додатковий предмет: 0.5 означає підкидання монетки за ще один. На повному інвентарі дроби вирівнюються, тому калькулятор показує очікувану цифру з одним знаком після коми, а не округлює її.

Що переробляти, а що лишати

Листовий метал, дорожні знаки, пропанові балони та бляшанки: легкий вибір, переробляйте. Tech Trash і електричні запобіжники дають багато скрапу, але корисні й для крафту, тож спершу перевірте, що вам потрібно. Шестерні, пружини та труби варті набагато більше як компоненти, ніж як скрап, бо вони потрібні для кожної зброї, пастки та багатьох предметів бази. Корпуси гвинтівки та пістолета-кулемета на ваш розсуд: добрий скрап, але й те, чого не купиш на Аванпості.

Де стоять переробники і які монументи безпечно використовувати на початку вайпу, читайте в гайді про локації переробників. Якщо скрап іде на вибухівку, калькулятор крафту перетворює його на список покупок.

Вихід при 100%

ПредметиМеталобрухтМеталеві фрагментиВисокоякісний металВи отримаєте назад
Шестерні20 25 – –
Металева труба10 – 2 –
Металева пружина20 – 2 –
Корпус гвинтівки50 – 3 –
Корпус пістолета-кулемета30 – 3 –
Корпус напівавтомата30 150 3 –
Листовий метал16 200 2 –
Дорожні знаки10 – 2 –
Tech Trash40 – 2 –
Електричний запобіжник40 – – –
Камера відеоспостереження– – 3 3 Tech Trash
Комп'ютер наведення– 100 2 5 Tech Trash
Порожній балон із пропаном2 100 – –
Металеве лезо4 30 – –
Мотузка– – – 30 Тканина
Брезент– – – 100 Тканина
Швейний набір– – – 20 Тканина, 3 Мотузка
Порожня бляшанка з-під бобів– 20 – –
Порожня бляшанка з-під тунця– 16 – –

Числа звірено з Rust Labs , актуально для оновлення Livestock.

Часті запитання

Який переробник дає найбільше скрапу?

Червоний переробник на Електростанції, 75%. Переробники на монументах дають 50%, або 60%, поки їх живить Електростанція, а переробники безпечних зон на Аванпості та в Таборі бандитів дають 40%.

Скільки скрапу дає корпус гвинтівки?

50 скрапу при 100%, тобто 25 на звичайному монументі, 30 на монументі з живленням, 37.5 на червоному переробнику та 20 у безпечній зоні, плюс трохи HQM щоразу.

Чи варто переробляти шестерні та пружини?

Тільки якщо вам нема на що їх витратити. Шестерні та пружини йдуть у більшість зброї та багато предметів бази й коштують набагато більше скрапу на крафт чи купівлю, ніж будь-коли повертають.

Чому я іноді отримую на один предмет більше, ніж каже калькулятор?

Бо дробовий вихід розігрується. Результат 0.5 це 50% шансу на один додатковий предмет, тож окремі прогони різняться, а калькулятор показує середнє.

Чи варта переробка на Аванпості нижчої ставки?

На початку вайпу зазвичай так. Там вас не можуть убити, і це важливіше за 10 відсоткових пунктів, які ви втрачаєте порівняно з переробником на монументі. Коли у вас уже є зброя та база поруч, ставка монумента виграє.

Схожі гайди