Форс-вайп Rust происходит в первый четверг каждого месяца в 19:00 по Лондону, вместе с ежемесячным обновлением Facepunch. Каждый сервер получает новую карту, и каждая база исчезает; чертежи уходят, только когда так решит Facepunch или владелец сервера. Ниже: что на самом деле сбрасывается, как недельные и двухнедельные серверы подстраиваются под него и что делать в первый час, чтобы к полуночи не сидеть в соломенной лачуге.
Когда происходит форс-вайп
Обновление выкатывают в 19:00 по лондонскому времени в первый четверг месяца. Собственный таймер вайпа Facepunch по умолчанию настроен ровно на это: четверг, 19:00, Europe/London. Анонсируя патч декабря 2025, Facepunch назвал 19:00 GMT обычным временем, а январский пост 2026 пообещал и дальше выпускать ежемесячные обновления в первый четверг. Большую часть года это 14:00 на восточном побережье США. Лондон и Нью-Йорк переводят часы в разные выходные, так что пару недель каждой весной и осенью разница составляет четыре часа; таймер вайпа привязан к 19:00 Europe/London и переводит время за вас. Следующий: четверг, 5 ноября 2026.
Официальное слово в этот день идёт из трёх мест: пост об обновлении на rust.facepunch.com/news, аккаунт @playrust в X и лента Rust Community Announcements в Steam, где в дни релиза выходили Power Trip, Breach and Clear и Livestock. Патчи в середине месяца получают своё время в предыдущем посте (патч Halloween 2026 был анонсирован на 22 октября в 18:00 BST / 13:00 EST), а когда патч не вайпает, Facepunch так и говорит, как было с рождественским обновлением 18 декабря 2025.
Почему Facepunch его принуждает
С каждым ежемесячным билдом меняются две вещи. Сохранение получает новый номер протокола, тот, что в конце имени файла .sav, и сервер на новом билде старое сохранение не загрузит; вместо этого он создаёт новый мир. Вики Facepunch называет переименование старого сохранения ради обхода этого опасным и неразумным. Генерация мира тоже меняется каждый месяц. Power Trip починил щели между камнями и ландшафтом на процедурных картах, Breach and Clear изменил спавн камней и скал, а Livestock закрыл дыры в океане, так что карта, сгенерированная на коде прошлого месяца, не совпала бы с нынешней. Смена номера касается только сохранения карты; чертежи живут в отдельном файле, player.blueprints, поэтому форс-вайп автоматически их не забирает.
Что сбрасывается, а что остаётся
| Тип вайпа | Карта | Базы, лут, инвентари | Чертежи | Кто решает |
|---|---|---|---|---|
| Вайп карты | Новое сохранение; новый ландшафт только с новым сидом | Исчезают | Остаются | Владелец, по своему расписанию |
| Форс-вайп | Новое сохранение на новом билде | Исчезают | Остаются, если не объявлен вайп чертежей | Facepunch, первый четверг |
| Вайп чертежей | Не трогается | Не трогаются | Стираются | Facepunch или владелец |
| Полный вайп | Новое сохранение | Исчезают | Стираются | Владелец или Facepunch |
Чертежи это то, о чём спорят. В посте Pivot Or Die за ноябрь 2025 Facepunch сказал, что большинство серверов никогда не вайпают чертежи, вайпнул чертежи на всех серверах с тем обновлением, заодно снизив цены в древе технологий, и на вопрос о ежемесячных вайпах чертежей ответил: «Может быть. Мы пока ничего не обещаем». Ни один ежемесячный пост 2026 года от Naval до Livestock следующего не объявляет. Corrosion Hour в декабре 2025 сообщил со ссылкой на сотрудников Facepunch в Discord, что официальные серверы будут вайпать чертежи каждый вайп; в патчноутах это не появлялось, так что считайте чертежи на официальных серверах под угрозой и читайте описание комьюнити-сервера, прежде чем рассчитывать сохранить свои.
Недельные, двухнедельные, месячные
У таймера вайпа три тега. Monthly это первый четверг в 19:00 по Лондону, weekly каждый четверг в то же время, а biweekly первый и третий четверг, причём месяц из пяти недель делится на две недели плюс одну. Владельцы могут сдвигать день и час конварами wipetimer, поэтому недельный сервер может вайпаться в пятницу вечером, но всё равно обязан встать в строй в четверг форс-вайпа. Официальные серверы Facepunch живут по месячному циклу, так что их вайп карты и есть форс-вайп. Какой бы ни был тег, ноутбук в ракетной шахте отсчитывает время до следующего вайпа этого сервера, а эндгейм-события, которые он запускает, по умолчанию начинаются в последний час.
Почему ваш сервер встаёт позже, чем у друга
Facepunch выкатывает серверный и клиентский билды в 19:00; само по себе ничего не вайпается. Каждый владелец должен скачать новый билд и перезапуститься, что по заметкам Corrosion Hour о хостинге занимает от 10 до 15 минут для обычного сервера; модовые серверы ещё ждут, пока подтянется их фреймворк плагинов, так что им нужно дольше. Вашему клиенту нужно обновление в Steam, прежде чем он сможет зайти на любой обновлённый сервер, так что запускайте загрузку в 19:00.
Первый час
Свежевайпнутый сервер запускает часы в 9 утра по игровому времени (патч ноября 2025 починил старт в полдень), так что у вас полный световой день. Собирайте каждый куст конопли по дороге с пляжа: куст даёт 10 ткани, а спальник стоит 30, так что три куста это точка возрождения. Бейте камнем деревья и маленькие каменные ноды, пока не будет строительного плана (20 дерева), молотка (100 дерева), каменного топора и каменной кирки (по 200 дерева и 100 камня каждый). Потом 2x1: два фундамента, пять стен, дверной проём, два потолка. Поставьте шкаф с инструментами (1,000 дерева) раньше всего остального, чтобы застолбить радиус постройки в 50 метров, повесьте деревянную дверь (300 дерева) с замком с ключом (75 дерева) и улучшайте до камня по мере того, как кирка окупается. При 300 камня за фундамент и стену, 210 за проём и 150 за потолок вся коробка выходит примерно в 2,600 камня. Спальник ставьте внутри, а не под деревом.
Остаток первого дня
Потом компоненты. Бочки на дорогах и монументы первого тира кормят переработчик, и какой именно переработчик, имеет значение: переработчик на монументе платит 50 процентов стоимости предмета, в безопасной зоне 40 процентов, а красный переработчик из Power Trip платит 75 процентов, но ему сначала нужны тяжёлые предохранители в сети, а это не дело первого дня. На переработчике монумента шестерня это 10 скрапа, предохранитель или технический хлам 20, корпус винтовки 25. Калькулятор переработчика суммирует рюкзак, а гайд по расположению переработчиков рассказывает, на каких монументах они есть. Фрагменты металла тоже несите домой: верстак 1 уровня это 500 дерева и 100 фрагментов (патч ноября 2025 убрал скрап из рецептов верстаков), печь это 200 камня, 100 дерева и 50 топлива, кодовый замок 100 фрагментов, а металлическая дверь 150. К концу первого дня цель это каменная 2x1 с кодовым замком и металлической дверью, горящая печь, поставленный верстак 1 и несколько сотен скрапа на древо технологий.
Два изменения 2026 года кусаются в первый день. С Breach and Clear на монументах с красной картой стоят заграждения, которые требуют серьёзного урона на расчистку, никогда не респавнятся после разрушения и начинают гнить только через 24 часа, так что забег на Космодром в первый день медленнее. С Livestock вертолётная площадка Air Wolf в Лагере бандитов начинает вайп в разрухе, и торговец ничего не продаёт, пока игроки не вобьют в неё ресурсы молотком, так что ранние миникоптеры это общее дело. И шкаф нужно кормить с самого начала; Breach and Clear добавил налог на группу свыше четырёх авторизованных игроков, а пороги есть в гайде по апкипу.
Как выходили обновления 2026 года
Каждое ежемесячное обновление в этом году выходило в первый четверг, от Shipshape 5 марта через Built Different 4 июня, Power Trip 6 августа и Breach and Clear 3 сентября до Livestock 1 октября. Обновление Naval сдвинулось с декабря 2025 на 5 февраля 2026, а патч 4 декабря вышел как простой вайп без нововведений, и это закономерность: вайп происходит по расписанию, даже когда контент нет. Halloween 2026 идёт до 5 ноября, дня следующего форс-вайпа, так что событие заканчивается и карта сбрасывается в один и тот же вечер.
Источники
- Facepunch wiki: Server Wipe Timer
- Facepunch wiki: Getting started with your Rust server
- Rust news listing
- Rust news: Pivot Or Die (November 2025)
- Rust news: Getting It Right (December 2025)
- Rust news: Surviving 12 Years (January 2026)
- Rust news: Naval Update (February 2026)
- Rust news: Built Different (June 2026)
- Rust news: Power Trip (August 2026)
- Rust news: Breach and Clear (September 2026)
- Rust news: Livestock (October 2026)
- Rust news: Halloween 2026
- Rust official site (social links)
- Steam news feed for Rust, app 252490
- Corrosion Hour: RUST Updates, Release Schedule & Times
- Corrosion Hour: What Are Blueprint Wipes in RUST?
- Corrosion Hour: What Are Map Wipes in RUST?
- Corrosion Hour: RUST December 2025 Update Preview
- Facepunch wiki item pages: Workbench Level 1, Tool Cupboard, Sleeping Bag, Stone Hatchet, Stone Pickaxe, Building Plan, Hammer, Wooden Door, Key Lock, Code Lock, Sheet Metal Door, Furnace
- Rust Labs: Cloth