Переробники в Rust стоять на більшості монументів, плюс у безпечних зонах на Аванпості, у Таборі бандитів і в Плавучому місті. З оновлення Power Trip (серпень 2026) ставка залежить від машини: 40% у безпечній зоні, 50% на звичайному монументі, 60%, щойно в Електростанції достатньо важких запобіжників, і 75% від єдиного червоного переробника всередині станції.

Де стоять переробники, монумент за монументом

Безпечні зони

На Аванпості три переробники у власному куточку переробки. У Таборі бандитів два всередині земснаряда: підніміться в казино на другому поверсі, візьміть двері ліворуч від великого колеса, і вони стоять уздовж стіни за штурвалом і покерним столом. Плавуче місто, монумент із барж, це безпечна зона з трьома жовтими переробниками: на першому поверсі фермерської баржі, на підвищенні ззаду продуктової баржі та біля продавця одягу на баржі з припасами. Усі вони платять 40% по 8 секунд на предмет, ціна за те, що турелі на вашому боці. Рибальські селища, Ранчо, Велика стодола та Житловий комплекс це безпечні зони взагалі без переробника.

Придорожні монументи

Швидкі зупинки на ранньому забігу за компонентами. Покинутий супермаркет: за будівлею, за сітчастим парканом. Заправка Oxum's: у гаражі, ліворуч від автопідйомника біля купи шин, під напіввідчиненими воротами. Шахтарський аванпост: усередині будівлі між стосом палет і полицею. Маяк: третій поверх, уздовж кам'яної стіни навпроти вежі.

Середні монументи

Велика гавань: біля двору будівлі перевезень, під стіною, що дивиться на воду. Мала гавань: на пірсі з синім краном, сходами вниз через паркан і праворуч, за стіною сходів. Звалище: угору по пандусах від південного входу до критої зони, біля бочки безхатька. Супутникова антена: під зламаною основою впалої тарілки, серед дерев'яних ящиків. Залізнична станція: червоний склад, верхній поверх, перші двері. Водоочисна станція: верхній поверх довгого складу, біля ремонтного верстака.

У Каналізації два: один за червоним складом у верхній частині монумента, один під землею за паркуром і дверима з синьою карткою. На Аеродромі теж два, в Ангарі 2 за ящиками та в гаражній будівлі навпроти ангарів. Поромний термінал, Арктична дослідницька база (під великою супутниковою станцією), Гігантський екскаватор (головна кімната керування, нижче платформи навпроти двигуна) і Радтаун (кімната переробника в гаражі, 25 захисту від радіації, з вікнами, крізь які можуть стріляти) мають по одному. Купол отримав свій у кімнаті з головоломкою в оновленні Meta Shift у жовтні 2025, а на картах із джунглями Зикурат має один під бетонним містком біля заднього входу.

Небезпечні

Космодром: біля трьох циліндрів з боку складу, під навісом навпроти синього контейнера. Військові тунелі: металева халупа біля виходу з тунелю поруч зі складом Shelter 4. На Електростанції три зелені переробники (верхній поверх будівлі з головоломкою навпроти градирень, рівень кімнати керування центральної будівлі з головоломкою та відкритий з торця контейнер біля тунелів акведука) плюс червоний, який Corrosion Hour розміщує в центральній зоні із зеленою карткою навпроти наявного. На обох Нафтових вишках, у Ракетній шахті, на Покинутій військовій базі та в Покинутих хатинах немає жодного.

Чотири ставки після Power Trip

Жовті переробники безпечних зон не чіпали: 40%, 8 секунд на предмет. Зелені переробники монументів впали з 60% до 50% за замовчуванням, повертаються до 60% із тим, що Facepunch називає достатнім живленням від Електростанції, а при максимальному живленні їхній цикл скорочується з 5 секунд до 4.5. Червоний переробник повертає 75% і відмовляється працювати нижче максимального живлення.

Живлення йде від важких запобіжників, які випадають із луту й вставляються в панелі запобіжників у зоні із зеленою карткою на Електростанції. Таблиця фаз Corrosion Hour іде від 1 до 3 запобіжників для фази 1 до 18 і більше для фази 4, максимуму, якого хоче червоний переробник. Запобіжник горить 9,600 секунд, близько 2 годин 40 хвилин, і його не можна витягти. У калькуляторі переробника є всі чотири ставки, щоб оцінити той самий рюкзак на Аванпості проти монумента ще до того, як ви підете.

Чим його годувати

Скрап за предмет:

Предмет Базовий скрап Безпечна зона 40% Монумент 50% З живленням 60% Червоний 75% Також повертає при базі
Корпус гвинтівки 50 20 25 30 37.5 3 HQM
Tech Trash 40 16 20 24 30 2 HQM
Електричний запобіжник 40 16 20 24 30 нічого
Корпус пістолета-кулемета 30 12 15 18 22.5 3 HQM
Корпус напівавтомата 30 12 15 18 22.5 150 металевих фрагів, 3 HQM
Шестерні 20 8 10 12 15 25 металевих фрагів
Металева пружина 20 8 10 12 15 2 HQM
Листовий метал 16 6.4 8 9.6 12 200 металевих фрагів, 2 HQM
Металева труба 10 4 5 6 7.5 2 HQM
Дорожні знаки 10 4 5 6 7.5 2 HQM

Корпуси гвинтівки найкращий скрап на слот, потім Tech Trash і запобіжники, потім корпуси пістолета-кулемета та напівавтомата. Листовий метал і корпуси напівавтомата це предмети на фраги, 100 і 75 металевих фрагментів кожен на монументі без живлення, через що листовий метал варто носити попри слабкий скрап.

Як працюють дроби

Гра ніколи не видає пів предмета. При 50% 3 HQM із корпусу гвинтівки стають 1.5: 1 HQM плюс 50% шансу на другий. Пружина на переробнику з живленням це 2 помножити на 0.6, тобто 1 HQM і 20% шансу на ще один; на Аванпості це 0.8, 80% шансу на один і 20% шансу на нічого. На стеку це усереднюється до таблиці, тож читайте стовпчик HQM у калькуляторі як очікування.

Що вигідніше лишити

Шестерні, пружини та труби переробляються погано порівняно з тим, скільки коштує їх замінити. Шестерня дає 10 скрапу та близько 12 фрагів на монументі, але крафт однієї забирає 100 скрапу та 25 фрагів на верстаку третього рівня, а на Аванпості вона продавалася за 125 скрапу за прайсом Corrosion Hour від березня 2026; самі гаражні двері беруть 2. Пружина переробляється на 10 скрапу та 1 HQM, крафтиться за 50 скрапу та 2 HQM, продається за 60, а штурмовій гвинтівці потрібно 4. Труба це 5 скрапу та 1 HQM із переробника, 20 скрапу та 2 HQM на верстаку, 30 скрапу на Аванпості, а кожна ракета з'їдає 2 поверх своїх 150 пороху та 10 вибухової речовини. Калькулятор крафту додає труби разом із сіркою на рейд, а гайд про фарм сірки покриває важчу половину цього рахунку. Tech Trash іде в C4 по 2 на заряд, а запобіжник відкриває кімнату з карткою, тож тримайте кілька кожного, щойно у вас є креслення.

Рутина першої години

Біжіть дорогою і трощіть кожну бочку між спавном і найближчим малим монументом. Компоненти йдуть у переробник Супермаркету, Заправки або Шахтарського аванпосту, який платить 25 скрапу за корпус гвинтівки проти 20 на Аванпості й крутить за 5 секунд замість 8. Переробляйте корпуси, Tech Trash і запобіжники, лишайте труби та пружини й несіть скрап на Аванпост, де обмін ресурсів продавав 250 металевих фрагментів за 25 скрапу, 1,000 каменю за 50 і 1,000 дерева за 20 за таблицею Corrosion Hour від березня 2026. Щойно у вас є кіт, а станція світиться, той самий рюкзак на монументі вартий у півтора раза більше, ніж платить Аванпост, 60 проти 40, і цей розрив і є вся причина, чому люди ризикують.

Джерела