Фарм серы в Rust сводится к трём источникам: ноды на каменистой земле (по 300 серной руды киркой или лучше), статичный Серный карьер (1,000 руды за дизель) и Гигантский экскаватор (2,000 руды за дизель). Рейду на восемь ракет нужно 11,200 серы плюс 15,600 угля, так что печи и запас дров значат не меньше, чем руда. Вот математика по каждому источнику и план на выходные.

Сколько серы нужно рейду

Начинайте с цели, а не с кучи. Ракета стоит 1,400 серы, если посчитать порох в ней самой и в её 10 взрывчатках, а классический вход через одну каменную стену (4 ракеты) и две металлические двери (по 2) это 8 ракет, или 11,200 серы. Калькулятор рейда считает любую комбинацию целей, а гайд по стоимости рейда рассказывает, когда C4 или сатчелы выгоднее ракет.

Цель (твёрдая сторона) Ракеты Сера C4 Сера
Металлическая дверь 2 2,800 1 2,200
Гаражная дверь 3 4,200 2 4,400
Каменная стена 4 5,600 2 4,400
Металлическая стена 8 11,200 4 8,800

Сера это только видимая половина. Десять пороха стоят 20 серы и 30 угля, а в ракете 650 пороха (150 в самой ракете, по 50 в каждой взрывчатке), так что каждая ракета съедает ещё 1,950 угля. Восемь ракет: 11,200 серы, 15,600 угля, 800 фрагментов металла, 240 низкокачественного топлива и 16 металлических труб. Калькулятор крафта раскладывает любое количество так же.

Сколько даёт серная нода

Серная нода даёт 300 серной руды всему от кирки и выше, 257 каменной кирке и 100 камню. Светящаяся точка этот итог не меняет: удар по ней добывает 150% за этот замах, удары подряд разгоняют ставку до потолка в 300%, а промах сбрасывает её. Страница Ore Nodes на Facepunch прямо говорит, что общий выход не увеличивается, так что охота за точкой покупает скорость и прочность инструмента, и ничего больше. Точки отрисовываются только при освещении, так что ночной фарм без шахтёрской каски тянется.

Таким образом 11,200 руды это 38 нод отбойным молотком, ледорубом или киркой, или 44 каменной киркой. Руда стакается по 1,000, так что добыча это 12 слотов.

Какой инструмент брать

Инструмент Руды с ноды Время на ноду Прочности на ноду
Отбойный молоток 300 от 1 до 2 с 2%
Самодельный ледоруб 300 от 7 до 13 с 1%
Кирка 300 от 12 до 27 с 5%
Каменная кирка 257 от 10 до 26 с 11%

Диапазоны времени это разница между попаданием по точкам и беспорядочным маханием. Отбойному молотку не нужны ни прицел, ни топливо, и его нельзя скрафтить: магазин инструментов на Аванпосте продаёт его за скрап (Rust Labs указывает от 75 до 300, обычно 150), и он выпадает из ящиков с инструментами и аирдропов. При 2% прочности на ноду один отбойник делает около 50 нод между визитами к ремонтному верстаку. Самодельный ледоруб это крафтовый ответ, 5 металлических лезвий и 1 металлическая труба на верстаке 2 уровня, и при 1% на ноду он переживёт всё. Обычной кирки хватит на 38 нод, если взять две. Каменная кирка оставляет в каждой ноде 43 руды и сжигает 11% прочности за раз; отправляйте её на пенсию пораньше.

Где спавнятся серные ноды

Ноды спавнятся на слое топологии cliffside, так что ищите вдоль подножий скал, горных склонов и каменных выходов; открытые поля почти пусты. Гайды Corrosion Hour по биомам оценивают арктику как одну из самых плотных по нодам среди всех биомов, пустыню как приличную, но пореже. В болотах чаще спавнится сера, которую можно собрать рукой, но за подбор дают всего 50 руды. На процедурной карте Серный карьер стоит в пустыне, и Гигантский экскаватор спавнится только там, так что база в пустыне стоит рядом с обеими машинами, а база в снегах рядом с наибольшим числом нод.

Серный карьер

Серный карьер это фиксированный монумент, а не то, что вы ставите; крафтовый Карьер уже годы доступен только админам. Один дизель крутит его 2 минуты 10 секунд и сбрасывает 1,000 серной руды в выходной ящик, так что двенадцать дизеля закрывают рейд на восемь ракет примерно за 26 минут работы двигателя. Его нельзя закрыть на замок, а шум двигателя разносится, так что группы, которые гоняют его больше одного раза, обносят его высокими внешними стенами и турелью и всё равно ставят часового.

Гигантский экскаватор

Экскаватор это самая быстрая сера в игре и самая громкая. С обновления в декабре 2021 один дизель крутит его 2 минуты и даёт 2,000 серной руды (или камня, фрагментов металла или МВК, на выбор в комнате управления). Шесть дизеля это 12 минут и 12,000 руды, больше, чем весь рейд. Выход делится между двумя точками сброса, котлован охраняют учёные, а частота RF 4777 вещает, пока работает двигатель, так что любой с приёмником в курсе. Совет Facepunch на запуске был минимум четыре человека. После 10 минут (5 дизеля) реле может вызвать сброс припасов, бонус, который заодно вешает сигнальную ракету над вашими головами.

Дизель, настоящая валюта

Обе машины живут и умирают дизелем, который нельзя скрафтить. Бочки спавнятся на Куполе, Свалке, обеих Нефтяных вышках, Электростанции, Водоочистной станции и в Радтауне, по горстке на каждом, а гайд Corrosion Hour по карьерам добавляет Аэродром и Военные туннели, в основном за дверями с картами. Обменник ресурсов на Аванпосте продаёт дизель по 300 низкокачественного топлива за штуку, так что прогон Экскаватора на шесть дизеля это 1,800 топлива, если покупать каждую бочку. Дизель стакается по 20.

Чай на руду единственный бафф, который имеет значение

Чай на руду повышает выход руды на 20% (обычный), 35% (улучшенный) или 50% (чистый) на 30 минут. Чистый чай на руду превращает ноду на 300 примерно в 450 и сокращает рейд с 38 нод до 25. Один чистый чай это 32 жёлтые и 32 синие ягоды на смешивание, так что ставьте грядки в первый же день. Это бафф на вас, так что для карьера и Экскаватора он ничего не делает.

Плавка и разрыв по углю

Большая печь плавит 3 серной руды в секунду, малая печь 0.6, а электрическая 1 в секунду (3 энергии, без дров). Значит, 11,200 руды это 62 минуты в одной большой печи, 31 в двух и больше пяти часов в одной малой. Печи сжигают 0.5 дерева в секунду, так что тот прогон большой печи съедает около 1,870 дерева и оставляет примерно 1,400 угля, потому что три дерева из четырёх превращаются в уголь. Ракетам нужно 15,600, так что плавка покрывает меньше десятой части, а остальное это примерно 19,000 дерева, сожжённого сверху. Калькулятор печи даёт время, дрова и уголь для любого количества печей; для большинства групп это значит, что один человек весь день на дровах.

План на выходные

Вечер пятницы на кит: купить или починить отбойный молоток, скрафтить запасной ледоруб, смешать чаи и поставить спальник на краю разведанного поля с нодами с закопанным рядом маленьким тайником (10 ткани). Берите бинты, оружие, которое не жалко потерять, и больше ничего ценного.

Субботнее утро: фармите при свете дня, чтобы точки отрисовывались. Выпейте чай, обходите линию скал по кругу и сбрасывайте руду в тайник каждые три-четыре ноды; полный инвентарь руды это очень привлекательный труп. Каждые пару кругов относите тайник домой в уже горящие печи, потому что простаивающие печи это обычное узкое место. Группы на Экскаватор вместо этого тратят пятницу на забеги за дизелем, а субботу на один 12-минутный прогон двигателя при всех четверых.

Крафтите порох по мере того, как выходит сера, а не копите 11,200 сырой серы в одном ящике, а остальное раскидайте по двум ящикам и тайнику. К воскресенью останется скрафтить только ракеты, а нафармить только ткань на спальники у их базы.

Источники