Farmar enxofre no Rust se resume a três fontes: nodes de minério em terreno rochoso (300 de minério de enxofre cada com picareta ou melhor), a Sulfur Quarry estática (1.000 de minério por diesel) e a Escavadeira Gigante (2.000 de minério por diesel). Um raid de oito foguetes precisa de 11.200 de enxofre mais 15.600 de carvão, então as fornalhas e a pilha de madeira importam tanto quanto o minério. Aqui está a conta de cada fonte e um plano para o fim de semana.

Quanto enxofre o raid precisa

Comece pelo alvo, não pela pilha. Um foguete custa 1.400 de enxofre quando você conta a pólvora dentro dele e nos seus 10 explosivos, e a entrada clássica de uma parede de pedra (4 foguetes) e duas portas de chapa de metal (2 cada) são 8 foguetes, ou 11.200 de enxofre. A calculadora de raid precifica qualquer combinação de alvos, e o guia de custo de raid cobre quando C4 ou satchels vencem os foguetes.

Alvo (lado forte) Foguetes Enxofre C4 Enxofre
Porta de chapa de metal 2 2.800 1 2.200
Porta de garagem 3 4.200 2 4.400
Parede de pedra 4 5.600 2 4.400
Parede de chapa de metal 8 11.200 4 8.800

O enxofre é só a metade visível. Dez de pólvora custam 20 de enxofre e 30 de carvão, e um foguete guarda 650 de pólvora (150 no foguete, 50 em cada explosivo), então cada foguete também come 1.950 de carvão. Oito foguetes: 11.200 de enxofre, 15.600 de carvão, 800 fragmentos de metal, 240 de combustível de baixa qualidade e 16 canos de metal. A calculadora de craft decompõe qualquer quantidade do mesmo jeito.

O que um node de enxofre dá

Um node de enxofre paga 300 de minério de enxofre para qualquer coisa de picareta para cima, 257 para uma picareta de pedra e 100 para uma pedra. O ponto quente brilhante não muda esse total: acertá-lo coleta a 150% naquele golpe, acertos consecutivos empurram a taxa até um teto de 300%, e um erro reseta. A página de Ore Nodes da Facepunch diz sem rodeios que o rendimento total não aumenta, então perseguir o ponto compra velocidade e condição da ferramenta, nada mais. Os pontos quentes só aparecem com luz, então farmar à noite sem capacete de mineiro arrasta.

Isso faz de 11.200 de minério 38 nodes com jackhammer, picareta de gelo ou picareta, ou 44 com picareta de pedra. Minério empilha em 1.000, então a carga são 12 slots.

Qual ferramenta levar

Ferramenta Minério por node Tempo por node Condição perdida por node
Jackhammer 300 1 a 2 s 2%
Picareta de gelo recuperada 300 7 a 13 s 1%
Picareta 300 12 a 27 s 5%
Picareta de pedra 257 10 a 26 s 11%

As faixas de tempo são a diferença entre acertar os pontos quentes e bater a esmo. O jackhammer não precisa de mira nem de combustível, e não é craftável: a loja de ferramentas do Outpost vende por scrap (o Rust Labs lista de 75 a 300, com 150 como valor usual), e ele cai de caixas de ferramentas e airdrops. A 2% de condição por node, um jackhammer faz cerca de 50 nodes entre visitas à bancada de reparo. A picareta de gelo recuperada (icepick) é a resposta craftável, 5 lâminas de metal e 1 cano de metal em uma bancada de tier 2, e a 1% por node ela dura mais que tudo. Uma picareta comum serve para 38 nodes se você levar duas. A picareta de pedra deixa 43 de minério em cada node e queima 11% de condição por vez; aposente ela cedo.

Onde os nodes de enxofre nascem

Os nodes nascem na camada de topologia de penhasco, então procure ao longo da base de penhascos, encostas de montanha e afloramentos de rocha; campos abertos são quase vazios deles. Os guias de bioma do Corrosion Hour avaliam o ártico como tendo uma das maiores densidades de nodes de qualquer bioma, com o deserto razoável mas mais ralo. Pântanos geram enxofre coletável na mão a uma taxa maior, mas uma coleta são só 50 de minério. Em um mapa procedural a Sulfur Quarry fica no deserto e a Escavadeira Gigante só nasce lá, então uma base no deserto fica ao lado das duas máquinas enquanto uma base na neve fica ao lado da maior quantidade de nodes.

A Sulfur Quarry

A Sulfur Quarry é um monumento fixo, não algo que você coloca; a Mining Quarry craftável é só para admin há anos. Um diesel roda ela por 2 minutos e 10 segundos e joga 1.000 de minério de enxofre na caixa de saída, então doze diesel cobrem o raid de oito foguetes em cerca de 26 minutos de motor. Ela não pode ser trancada e o barulho do motor se espalha, então grupos que rodam ela mais de uma vez cercam com muros externos altos e uma torreta e ainda deixam alguém de guarda.

A Escavadeira Gigante

A Escavadeira é o enxofre mais rápido do jogo e o mais barulhento. Desde a atualização de dezembro de 2021 um diesel roda ela por 2 minutos e rende 2.000 de minério de enxofre (ou pedra, fragmentos de metal ou HQM, escolhido na sala de controle). Seis diesel são 12 minutos e 12.000 de minério, mais que o raid inteiro. A saída se divide entre dois pontos de descarga, cientistas guardam o poço, e a RF 4777 transmite enquanto o motor roda, então qualquer um com um receptor fica sabendo. O conselho da Facepunch no lançamento foi quatro pessoas no mínimo. Passados 10 minutos (5 diesel) o relé pode chamar um supply drop, um bônus que também coloca um sinalizador em cima das suas cabeças.

Diesel, a moeda de verdade

As duas máquinas dependem de diesel, que não pode ser craftado. Barris nascem no Dome, no Junkyard, nas duas Oil Rigs, na Power Plant, na Water Treatment e na Radtown, um punhado em cada, e o guia de quarry do Corrosion Hour acrescenta Airfield e Military Tunnels, a maior parte atrás de portas de cartão. A troca de recursos do Outpost vende diesel por 300 de combustível de baixa qualidade cada, então uma rodada de seis diesel na Escavadeira são 1.800 de combustível se você comprar todos os barris. Diesel empilha em 20.

O chá de minério é o único buff que importa

O chá de minério aumenta o rendimento de minério em 20% (básico), 35% (avançado) ou 50% (puro) por 30 minutos. Um Chá de Minério Puro transforma um node de 300 em cerca de 450 e reduz o raid de 38 nodes para 25. Um chá puro são 32 frutas amarelas e 32 frutas azuis de mistura, então comece os vasos no primeiro dia. É um buff em você, então não faz nada pela quarry nem pela Escavadeira.

Fundição e o buraco do carvão

Uma fornalha grande funde 3 de minério de enxofre por segundo, uma fornalha pequena 0,6 e uma fornalha elétrica 1 por segundo (3 de energia, sem madeira). Então 11.200 de minério são 62 minutos em uma fornalha grande, 31 em duas, e mais de cinco horas em uma única fornalha pequena. Fornalhas queimam 0,5 de madeira por segundo, então essa fornada na fornalha grande come cerca de 1.870 de madeira e deixa em torno de 1.400 de carvão, já que três madeiras em quatro viram carvão. Os foguetes precisam de 15.600, então a fundição cobre menos de um décimo e o resto são aproximadamente 19.000 de madeira a mais queimadas por cima. A calculadora de fornalha dá tempo, madeira e carvão para qualquer quantidade de fornalhas; para a maioria dos grupos significa uma pessoa na madeira o dia inteiro.

Um plano de sessão para o fim de semana

Sexta à noite é para o kit: compre ou repare o jackhammer, crafte uma picareta de gelo reserva, misture os chás, e coloque um saco de dormir na beira do campo de nodes que você explorou, com um stash (esconderijo pequeno, 10 de tecido) enterrado perto. Leve bandagens, uma arma que você pode perder e nada mais de valor.

Sábado de manhã, farme de dia para os pontos quentes aparecerem. Beba o chá, trabalhe a linha do penhasco em um loop e despeje o minério no stash a cada três ou quatro nodes; um inventário cheio de minério é um cadáver muito atraente. A cada dois loops, leve o conteúdo do stash para casa, para fornalhas que já estão acesas, já que fornalhas paradas são o gargalo de sempre. Grupos de Escavadeira passam a sexta em corridas de diesel em vez disso e o sábado em uma rodada de 12 minutos de motor com os quatro presentes.

Crafte pólvora conforme o enxofre sai em vez de guardar 11.200 de enxofre bruto em uma caixa só, e divida o resto entre duas caixas e um stash. No domingo a única coisa que falta craftar são os foguetes, e a única coisa que falta farmar é tecido para os sacos do lado de fora da base deles.

Fontes