Calculadora de upkeep de Rust
Cuenta las piezas de tu base y elige cuánta gente juega en ella. Obtienes lo que pide el armario de herramientas cada 24 horas y cada semana, con los tramos de bloques y el impuesto de grupo ya aplicados.
Cómo se calcula el upkeep
El armario de herramientas cobra cada día una parte del coste de construcción de cada bloque. Construir una pared de piedra cuesta 300 de piedra, así que a una tasa del 10% mantenerla cuesta 30 de piedra al día. Los marcos de puerta y de ventana son piezas más baratas y cuestan menos de mantener; los suelos, techos y cimientos triangulares, todavía menos. Las puertas se cobran igual sobre su material principal: una puerta de metal son 150 fragmentos de construir y va a la misma tasa que los bloques de alrededor.
La tasa no es plana. Los primeros 15 bloques de un TC pagan el 10% de su coste al día, los 50 siguientes el 15%, los 125 siguientes el 20% y todo lo que pase de 190 bloques paga un tercio. La calculadora aplica cada tramo a la porción correcta de tu base y muestra la "tasa por bloque" combinada, que es el número que te enseña el propio TC cuando pasas el cursor por la línea de upkeep. Un starter de 40 bloques ronda el 13%; un compound de 300 bloques pasa de sobra del 20%.
Impuesto de grupo y muros exteriores altos
Dos reglas más recientes suben la factura. Desde la actualización Power Trip de agosto de 2026, los muros y portones exteriores altos pagan un 20% plano de su coste al día sin importar lo grande que sea el resto de la base, lo que convierte un anillo de ellos en la parte más cara de muchos compounds. Y desde la actualización Breach and Clear de septiembre de 2026, las bases con más de cuatro personas pagan un impuesto de grupo: un 2% extra por cada jugador del cinco al diez, y un 4% por cada jugador a partir de ahí, con un tope del 300%. Cuenta todo el que esté autorizado en el TC, y también todo el que esté en un candado de código, incluido el amigo al que le diste el código de la puerta por una noche.
Cómo bajar la factura
Menos bloques es mejor que bloques más baratos. Cada capa de honeycomb y cada pared de airlock que añades empuja una parte mayor de la base a los tramos altos, así que un diseño compacto con las puertas bien puestas sale más barato de mantener que uno extenso del mismo nivel. Mezclar niveles también ayuda: piedra por fuera y metal solo en el núcleo cuesta mucho menos que metal en todas partes, y el upkeep de HQM es brutal por pieza aunque los números parezcan pequeños.
Abastece el TC para la semana en lugar de para el día. La columna "Cada 7 días" es lo que tienes que dejar en el armario antes de desconectarte unos días, y la guía de upkeep explica qué se pudre primero cuando se queda vacío. Si estás decidiendo si mejorar la base antes de un raid, la calculadora de raid muestra lo que cuesta cada nivel a un atacante, que es la otra mitad de la balanza.
Cifras comprobadas con Rust Labs el , al día para la actualización Livestock.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi porcentaje de upkeep sube según construyo?
Porque el upkeep se cobra por tramos. Los primeros 15 bloques pagan un 10% al día, los 50 siguientes un 15%, los 125 siguientes un 20% y todo lo que pase de 190 bloques paga un 33.3%. La tasa del TC es la media de todos tus bloques, así que sube a medida que la base crece.
¿Más jugadores en el TC suben el upkeep?
Sí, desde la actualización Breach and Clear de septiembre de 2026. Hasta cuatro jugadores no pagan nada extra. Los jugadores del cinco al diez añaden un 2% cada uno y cada jugador a partir de ahí añade un 4%, hasta un +300%. Cuenta cualquiera que esté autorizado en el TC o en un candado de código.
¿Cuánto cuestan al día los muros exteriores altos?
Un 20% plano de su coste de construcción cada 24 horas desde la actualización Power Trip de agosto de 2026: 267 de piedra para un muro exterior alto de piedra, 600 para el portón, y los mismos números en madera para las versiones de madera. Ignoran los tramos de bloques.
¿Qué pasa cuando el TC se queda sin recursos?
La base empieza a descomponerse de fuera hacia dentro. El twig se va en más o menos una hora, la madera en unas tres, la piedra en cinco, el metal en ocho y el blindado en doce. Las puertas se descomponen con sus propios temporizadores junto a los bloques.
¿El twig cuesta upkeep?
Sí, en madera, y muy poca, porque una pieza de twig cuesta muy poco de colocar. También es lo primero que se pudre: más o menos una hora después de que se acabe la madera, un bloque de twig ha desaparecido. Todo lo que pienses conservar debería ser de madera o mejor.
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