Calculadora de reciclaje de Rust

Añade lo que llevas en el inventario y elige dónde lo vas a reciclar. Obtienes la chatarra y los recursos que puedes esperar de vuelta, así que sabes si el viaje merece el riesgo antes de hacerlo.

Reciclador
Objetos
Chatarra esperada0 ChatarraDetalles ↓

Cómo paga el reciclaje

Un reciclador devuelve una parte del valor de cada objeto, y desde la actualización Power Trip de agosto de 2026 esa parte depende de dónde esté el reciclador. Los recicladores de zona segura de Outpost y Bandit Camp dan un 40%, los recicladores normales de monumento dan un 50%, los monumentos dan un 60% mientras la Power Plant les da energía y el reciclador rojo dentro de la propia Power Plant da un 75%. Elige la opción correspondiente arriba y la calculadora aplica la tasa correcta a todo lo de la lista.

La chatarra es un valor fijo por objeto, no un reembolso de lo que costó craftearlo. Fabricar engranajes cuesta 100 de chatarra, pero se reciclan por 20 al 100%, que en una zona segura son 8 de chatarra de vuelta. Lo mismo ocurre en la dirección contraria: un cuerpo de rifle se recicla por 50 de chatarra al 100%, y por eso la gente los saca de las cajas aunque no tenga ningún rifle que craftear.

Sobre las fracciones

Los resultados son medias. Cuando el valor base de un componente multiplicado por la tasa no es un número entero, el juego tira los dados por el objeto extra: 0.5 significa cara o cruz por uno más. En un inventario completo las fracciones se compensan, así que la calculadora muestra la cifra esperada con un decimal en lugar de redondearla.

Qué reciclar y qué guardar

La chapa de metal, las señales de tráfico, los tanques de propano y las latas son decisiones fáciles: recíclalos. El tech trash y los fusibles eléctricos dan mucha chatarra pero también sirven para craftear, así que mira primero qué necesitas. Los engranajes, resortes y tubos valen mucho más como componentes que como chatarra, porque todas las armas, las trampas y muchos objetos de base los necesitan. Los cuerpos de rifle y de SMG son cuestión de criterio: buena chatarra, pero también lo que no puedes comprar en Outpost.

Para saber dónde están los recicladores y qué monumentos son seguros al principio del wipe, lee la guía de ubicaciones de recicladores. Si la chatarra va destinada a explosivos, la calculadora de crafteo la convierte en una lista de la compra.

Resultados al 100%

ObjetosChatarraFragmentos de metalMetal de alta calidadRecuperas
Engranajes20 25 – –
Tubo de metal10 – 2 –
Resorte de metal20 – 2 –
Cuerpo de rifle50 – 3 –
Cuerpo de SMG30 – 3 –
Cuerpo semiautomático30 150 3 –
Chapa de metal16 200 2 –
Señales de tráfico10 – 2 –
Tech Trash40 – 2 –
Fusible eléctrico40 – – –
Cámara CCTV– – 3 3 Tech Trash
Targeting Computer– 100 2 5 Tech Trash
Tanque de propano vacío2 100 – –
Hoja de metal4 30 – –
Cuerda– – – 30 Tela
Lona– – – 100 Tela
Kit de costura– – – 20 Tela, 3 Cuerda
Lata de judías vacía– 20 – –
Lata de atún vacía– 16 – –

Cifras comprobadas con Rust Labs el , al día para la actualización Livestock.

Preguntas frecuentes

¿Qué reciclador da más chatarra?

El reciclador rojo de la Power Plant, al 75%. Los recicladores de monumento dan un 50%, o un 60% mientras la Power Plant les da energía, y los recicladores de zona segura de Outpost y Bandit Camp dan un 40%.

¿Cuánta chatarra da un cuerpo de rifle?

50 de chatarra al 100%, así que 25 en un monumento normal, 30 en uno con energía, 37.5 en el reciclador rojo y 20 en una zona segura, más unos pocos de HQM cada vez.

¿Debería reciclar engranajes y resortes?

Solo si no tienes nada en lo que usarlos. Los engranajes y los resortes van en la mayoría de las armas y en muchos objetos de base, y craftearlos o comprarlos cuesta mucha más chatarra de la que jamás devuelven.

¿Por qué a veces me sale un objeto más de lo que dice la calculadora?

Porque los resultados fraccionarios se tiran a suerte. Un resultado de 0.5 es un 50% de probabilidad de un objeto extra, así que cada tanda varía y la calculadora muestra la media.

¿Merece la pena reciclar en Outpost con la tasa más baja?

Al principio del wipe, normalmente sí. Allí no te pueden matar, y eso importa más que los 10 puntos porcentuales que pierdes frente a un reciclador de monumento. En cuanto tienes un arma y una base cerca, gana la tasa de monumento.

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